空想百科账户

Profite de ce restaurant

« Enjoy the Diner » est un court jeu d’aventure créé par Monthly Wetsuchidai / Oishi Water. Les joueurs entrent accidentellement dans le Restaurant Éternel appelé Moon Palace, se promenant entre le bar et les invités, découvrant le lieu à travers la conversation.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreProfitez du restaurant familial
Nom chinoisProfite de ce restaurant
La date de publication indiquée dans les documents2023-01-23
QuaiNintendo Switch / PC / Web
GenreADV
Également connu sous le nom deProfitez du Diner
DéveloppementMonthly Wetlands / Oishi Mizu (œuvre originale) ; Wetland mensuel, Studio Dragonet (version commerciale Steam signée par le développeur)
SortieWaku Waku Games
Moteur de jeuGodot (original) ; Unity (portage commercial Steam, application 2336980)
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreProfitez du restaurant familial
Nom chinoisProfite de ce restaurant
La date de publication indiquée dans les documents2023-01-23
QuaiNintendo Switch / PC / Web
GenreADV
Également connu sous le nom deProfitez du Diner
DéveloppementMonthly Wetlands / Oishi Mizu (œuvre originale) ; Wetland mensuel, Studio Dragonet (version commerciale Steam signée par le développeur)
SortieWaku Waku Games
Moteur de jeuGodot (original) ; Unity (portage commercial Steam, application 2336980)
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttps://oissisui.itch.io/moonpalace
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37860 / https://vndb.org/v46374 / https://store.steampowered.com/app/2336980/

Arrêt au Palais de la Lune

Le restaurant propose des boissons gratuites, et chaque client a sa propre conversation. L’exploration commence par l’observation des scènes, la sélection d’objets et la question des sujets, introduisant progressivement ces vies quotidiennes qui diffèrent des restaurants ordinaires. L’histoire utilise les interactions et les conversations informelles comme moteur principal, les anomalies du décor se révélant progressivement au fil de la lecture.

Deux fins

Le jeu combine exploration basée sur des touchers avec dialogues optionnels, offrant deux fins. L’éditeur estime que l’expérience complète dure environ deux à deux heures et demie, notant que les différences décisives sont plus perceptibles pendant le jeu. Choisir la communication précédente permet aux joueurs de comprendre les changements futurs avec une nouvelle compréhension des clients et du restaurant.

Contenu ajouté dans la version Steam

Cette version a migré du Godot original vers Unity, développée avec Studio Dragonet et publiée par Waku Waku Games, ajoutant des commandes de manette, de nouveaux chats et des succès. Après avoir terminé certaines fins, vous pouvez profiter de l’audio et des illustrations, qui incluent également des descriptions de personnages écrites par l’auteur. La bande-son originale est fournie séparément et n’inclut pas automatiquement des chapitres supplémentaires dans le jeu principal.

Ports d’origine et commerciaux

Le navigateur gratuit original en 2022 utilisait Godot. L’édition commerciale 2023 a été co-développée par Studio Dragonet et est passée à Unity, ajoutant de nouveaux chats, un support de la manette, des succès et une appréciation vocale et d’illustration après l’achèvement. Les versions originale et commerciale offrent donc des niveaux d’expérience différents.

Sept morceaux de musique de restaurant

La voix originale composée par Mizu Oishi, signée par Monthly Wetland, comprend « The Moon That Illuminates the Past », « Moonlight », « Fly Me to the Restaurant », « Round-the-Hour », « Secret Meeting in a Sleep », « Around the Table » et « Sitting on the Moon Alone/Two », avec un total de sept titres dans le catalogue.

Arrangements ultérieurs de musique pour piano

Pour la musique de fond pour piano qui a suivi, Oishi Mizu a acheté le Ravenscroft 275, marquant sa première composition musicale utilisant des sources sonores de piano. Il poursuivit la méthode consistant d’abord à jouer au piano, puis à arranger les notes en conséquence.

Il avait un jour envisagé de rester aussi proche que possible de la pièce originale, mais s’est ensuite rendu compte que la plupart des musiciens passant à la musique de piano avaient déjà joué au jeu, alors il a choisi de changer la mélodie de façon notable. La musique dans la scène de la boîte conserve la mélodie tout en ajoutant du développement ; L’arrangement global est conçu pour qu’une seule personne joue avec les deux mains, et il considère que c’est la version à écouter lors de la deuxième partie.

Pendant la production, la résonance des notes de basse du piano attira son attention. Il utilisait le vinyle pour traiter le son et pensait qu’un ton plus léger et plus fin convenait aux visuels du jeu.

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订