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御影

参加者:「スピペッラ:はじめまして!」 脚本は『』の制作にクレジットされています。

追加情報
すぴぱら ストーリー #01 - 春が来た! 位置ゲームスクリプト

関連資料

《すぴぱら はじめまして! 『」のスタッフプロフィールはスクリプトとして記載されています。

「PARQUET」の制作責任。

プロジェクトの共著者は御影です。

すぴぱら ストーリー #01 - 春が来た! 関連作品

三井御影:「スピパラ物語#01 - 春が来た!」 ゲームの脚本はゲームにクレジットされています。

天津見のオリジナルコンセプトと脚本の分割

ミカゲは公式の開発ノートで、「天津み」の元々のコンセプトは、琴玉の力を持つ主人公が故郷を離れてキャンパス生活に入ったことを基にしていると説明しています。 彼はメインの脚本、メインストーリーライン、そして作品全体の結末を飾るホタルのルートを担当しました。 スクリプト管理はタンが担当し、プロジェクトの進行を担当します。 三影は、テキストの規模が実際の著者がすべての内容を一度にコントロールするのが難しいと説明しました。

エンディングデザインは蛍ルートに沿っています

御影は、ほたるルートの2つのエンディングにはそれぞれ分岐する内容があり、単に最終幕で結末を変えるだけではないと説明しました。 制作中、チームはコミュニケーションを容易にするために「ノーマルルート」と「ハッピールート」という用語を用いていました。 彼は特に後者が真のエンディングとは定義されていないことを指摘しました。 どちらの結末が物語に合うかは読者次第です。

EF音羽のドイツでの撮影

2016年のインタビューで、酒井信和は音羽が当初古代ドイツの町を参照する計画を立てており、三景は監督としてドイツに渡り、都市デザインのための写真を撮り資料を集めたと語っています。

世界の歴史的・文化的建造物を調査する

『くだれ国記』を準備する際、御影は人と世界のつながりを中心テーマに据えました。 文明と技術の形成をたどるため、彼は約1年間、各国の歴史と文化を研究しました。 古代ローマに基づく塩を通貨として使う計画は放棄されました。

ストーリーブロックと終了ルート

開発ノートで、三影は『くめん国記』は6つのアウトラインに基づく6つのストーリーブロックに構成され、3つの終結ルートがあると説明しています。 物語は共有されたタイムラインに沿って進み、途中で分岐します。

『葵鳥』の脚本構造

『青鳥』の開発ノートで、三影は脚本がキャラクタールートと共通ルートを分けており、最終的なあかりルートだけがアンロック条件があると説明しています。 プレイヤーがすでに天松見の単一ストーリーのメインストーリーに馴染みがあることを考慮し、新しい物語には分岐構造を選びました。

『葵鳥』の物語が展開するにつれ、御影は最初の3日間を完全な物語として構成しつつ、作品のテーマも提示し、冒頭自体に物語性を与えています。 彼の文章では宗教的見解の発展を縮小し、読者が主人公を理解し、馴染みのない宗教的見解に排除されないようにしたいと願っています。

『葵鳥』の制作とコラボレーション

「青鳥」は当初、一度だけ登場する学生のサポートシーンを計画していました。 開発中、誰かがこれらのシーンとCGリソースをメインの女性主人公に集中させることを提案し、御影はそれを受け入れて計画を修正しました。

「青鳥」の全体的なデザインは、理沙のルートをサイドストーリーとして位置づけています。 この役を引き継いだ小野和懘は、開発ノートで御影のアレンジを引用し、それに基づいて作品全体の主題に焦点を当てるのではなく、登場人物や既存の舞台設定に焦点を当てました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订