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Tú y yo que no existimos

"Tú y yo que no existen / existimos" es una novela visual corta producida por 0x0Real Studio y publicada por Nino Games. Después de que una chica desconocida aparezca repentinamente en la habitación del protagonista, los jugadores responden a su presencia a través de una amplia variedad de decisiones, cambiando la historia del diálogo cotidiano al terror surrealista y psicológico.

Información de trabajo
Título de la obraTú y yo que no existimos
La fecha de publicación indicada en los materiales2024-12-16
AndénNintendo Switch / PS4 / PS5 / PC / macOS / Android
GéneroUna novela visual corta de terror psicológico surrealista
También conocido comoLa inexistencia de ti Y yo
DesarrolloEquipo de producción de Fontainebleau
LanzamientoRed Nino
Motor de juegoUnidad
Enlaces externos a registros fuentehttps://store.steampowered.com/app/2873080/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=37556 / https://vndb.org/v49859

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

La chica de la habitación

Los jugadores interactúan directamente con la chica como "tú" en la historia. La pregunta inicial no trata sobre un objetivo romántico predeterminado, sino sobre cómo entender a la persona que tienes delante y el mundo en el que vives; La relación entre la chica y el jugador se desarrolla gradualmente a través del diálogo.

Una historia de desconexión

La trama incluye escenas como cortes palaciegas, elaboración de pasteles, conspiraciones de máquinas del tiempo, batallas contra el Rey Demonio y fechas al fin del mundo. Las capas de la realidad cambian constantemente, y estos pasajes ponen en duda la identidad de los personajes y la verdad del mundo al leer. No se puede juzgar toda la obra como una aventura fantástica tradicional solo por la apariencia de un solo segmento.

La trama incluye escenas como cortes palaciegas, elaboración de pasteles, conspiraciones de máquinas del tiempo, batallas contra el Rey Demonio y fechas al fin del mundo. Las capas de la realidad cambian constantemente, y estos pasajes hacen que las identidades de los personajes y la verdad del mundo se cuestionen durante la lectura.

Selección y expresión

Los desarrolladores enumeran cientos de opciones, y las respuestas de los lectores ayudan a moldear el viaje, llevando finalmente a un final relacionado con la chica. Las imágenes y los diálogos se presentan en forma de novela visual, con escenas surrealistas y cuestionamientos sobre uno mismo y otros que forman la obra.

Lanzamiento y contenido adicional

El juego se lanzó en Steam el 15 de diciembre de 2024, apoyando doblaje en chino y japonés y ofreciendo texto multilingüe; La fuente oficial también proporciona la banda sonora original y el puntero de ratón de Lilith. Los productores permiten la transmisión en directo, incluyendo streams monetizados, y requieren la presentación de la obra o los enlaces a la tienda.

Fragmentos de historias fuera de la sala

La historia comienza con una chica entrando en la habitación del protagonista, para luego cambiar a escenarios desparejados, incluyendo un viaje al Bosque de la Cebolla de Plata para derrotar al señor demonio, así como segmentos surrealistas centrados en FONTAINEBLEAU. El diálogo diario, la aventura y el horror psicológico se entrelazan, y las respuestas del jugador determinan cómo continúan estos fragmentos.

Voz original y chica

La página de producto de la banda sonora presenta a Lilith, la chica que pasó tiempo junta, e incluye 17 bandas sonoras y pistas vocales originales en versiones de dos idiomas. La lista de canciones lista las grabaciones chinas y japonesas por separado, acreditando al artista original a Fontainebleau.

Banda sonora original incluida

La banda sonora incluye 17 pistas de fondo y grabaciones vocales en dos idiomas, sumando un total de 19 pistas. We Are Condemned to be Free se incluye tanto en las versiones de cn como ja, con el artista acreditado como Fontainebleau.

Pastel y aventuras jugadas por niñas jóvenes

En la historia de hacer tarta de fresa, tú y Lilith evitáis que el horno se convierta en una máquina del tiempo, y los objetos a tu alrededor empiezan a hablar. La siguiente aventura de otro mundo la organiza ella, con el erudito, la princesa y el rey demonio interpretados por ella. Proporcionas inspiración para la historia de los eruditos, luego estableces debilidades para el Rey Demonio y la derrotas.

El secreto de la noria

La tercera parte de la historia lleva a ambos a la noria de un parque de atracciones abandonado. Bajo el cielo estrellado, compartes tus secretos con Lilith, luego ves el concierto de su banda; Tras la aventura, sus interacciones se convirtieron en conversaciones más privadas.

La enfermera con el cuarto caramelo

Después de desmayarte, Lilith hace de enfermera y te deja comer caramelos de diferentes colores. Luego viene la historia de una pastilla parlante y un cuarto caramelo.

Ramas que terminan y continúan

Al final de la rama de Lilith, el protagonista cree que su gentileza le ayuda a escapar de la realidad y decide eliminar a esta compañera imaginada. Lilith no se resistió y dejó que la protagonista le cortara el aliento. Tras continuar el juego, ella reaparece en la conversación y la otra parte puede responder a la experiencia de este reinicio.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订