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Der Enkel des Königssperlings

Teilnehmender Schöpfer der Heimkonsolenversion von "We Have No Wings".

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Diese Ausgabe funktioniertNeue Szenarien
Wir haben keine Flügel. R: PostPlanung und Drehbuch
Wir haben keine Flügel ~ Vorspiel ~: BeitragPlanung und Drehbuch

Drehbucharbeit

Wang Quesun schrieb neue Handlungsstränge für die Heimkonsolenserie "We Have No Wings" aus dem Jahr 2014. Diese Version fügte Misaki Hayashida als romantischen Charakter hinzu und fügte ihre Route hinzu.

Wir haben keine Wings R Produktion

Der Planer und Drehbuchautor von 'We Have No Wings R' wird Wang Zuosun zugeschrieben.

Wir haben keine Flügel ~ Vorspiel ~ Produktion

Der Planer und Drehbuchautor von "We Have No Wings ~Prelude~" wird Wang Quesun zugeschrieben.

Kombinieren Sie diese drei Richtungen zu einem Werk

In einem Interview von 2014 erinnerte sich Wang Quesun, dass das ursprüngliche PC-Projekt klassische romantische Komödien, die lyrische Romanze der Einsamen und Straßenjugend-Dramen auflistete, diese dann erweiterte und alle behalten wollte. Um verschiedene Atmosphären in ein Werk zu integrieren und dabei die übliche Form einer Kurzgeschichtensammlung zu vermeiden, entwickelte er die heutige Struktur des Werks. Wenn er über seine jungen Ambitionen schrieb, zeichnete er auch Kinderausdrücke seiner Neffen gleichen Alters auf, um sich an den begrenzten Wortschatz der Figuren anzupassen.

Satzanordnung und Familiendialogsimulation

Wang Quesun schreibt lieber mit mehr Informationen, hofft aber, dass der Text auf einen Blick in den Kopf gelangt, also hält er die Modifikator so nah wie möglich am Ziel und passt den Rhythmus durch Teilchen an. Um übertriebenen Figuren eine Grundlage für Handlungen zu geben, simuliert er oft Gespräche zu Hause mit der Familie, findet den Ton und Hintergrund des Alltags und bringt diese Gründe dann wieder in die Figur ein.

Drehbuchproduktion für 'Home Has a Girlfriend.'

Als Wang Shuosun am Drehbuch für die Animation "Home with a Girlfriend" mitwirkte, fertigte Takahashi Tatsuya zunächst die gesamte Serienkomposition fertig. Nachdem er und Wataru die Episodenzuweisungen festgelegt hatten, schrieben sie den ersten Entwurf, der dann in einem vollständigen Drehbuchmeeting besprochen wurde.

Wang Quesun untersuchte zuerst, welche Szenen Takahashi in "Home Has a Girlfriend" behielt oder strich, um Standards für die Fortsetzung des Drehbuchs festzulegen. Angesichts des langen natürlichen Dialogs des Originals reduzierte er daraufhin die Wortanzahl je nach Szene und Animationsdauer.

Misaki fügt Schreiboptionen für die Route hinzu

Als Wangjaku Sun über die PS3/PS-Vita von 2014 "We Have No Wings" sprach, sagte Misaki, dass Misaki neben Romantik auch Elemente hinzugefügt habe, die die ursprüngliche PC-Version nicht so weit wie möglich behandelt hatte. Er bereitete auch die seiner Meinung nach überzeugenden Schauplätze vor, damit Takashi sich auf Misaki statt auf Asuka zubewegte.

Engagiertes Schreiben nach Empfehlung von Ago Barrier

Wang Quesun erinnerte sich, dass er, als er zum ersten Mal zur Spielefirma kam, aufgrund mangelnder professioneller Schreiberfahrung der Vertriebsabteilung zugeteilt wurde. Senior Ago Barrier empfahl ihn früh als offiziellen Drehbuchautor, sodass er sich ausschließlich auf das Drehbuchschreiben konzentrierte; In einem Interview von 2014 drückte Wang Quesun weiterhin seine Dankbarkeit für die Unterstützung aus.

Worte und Musik von verschiedenen Erzählern

Als Wang Quesun "Wir haben keine Flügel" schreibt, passt er seinen Ton entsprechend dem Erzähler an. Der gleiche Ort zeigt je nach subjektiver Perspektive der Figuren unterschiedliche Gesichter, und die Musik ist entsprechend dem Ton jedes Kapitels arrangiert: Der Eagle Ambition-Arc tendiert zu Klavier- und Streicherakustik, der Washisuke-Arc verwendet jazz-inspirierte Lounge-Musik, und der Hayato-Arc tendiert zu Rock- und elektronischer Tanzmusik.

Die kreative Leitung des Washisuke-und-Hayato-Handlungsbogens

Um es von den anderen beiden Kapiteln abzuheben, schreibt Wang Que Sun typischere romantische Komödien-Dialoge im Eagle Guardian-Arc. Der Hayato-Arc beginnt mit einem anderen Gefühl kultureller Unvertrautheit: Da die meisten Menschen die Akihabara-Kultur durch seine Werke kennenlernen können, möchte er auch, dass Leser, die mit dieser Kultur vertraut sind, das nächtliche Straßenleben erleben und daraus dann komödiantische Wendungen machen.

Das ursprüngliche kommerzielle Drehbuch

In einem Interview von 2014 bezeichnete Wang Quesun das parallele Zusatzdrehbuch von "21 TwoOne" als das ursprüngliche kommerzielle Werk, das er zu schreiben begann.

Vor dem Einstieg in ein Spieleunternehmen

Wang Quesun entwickelte während seiner Studienzeit eine Leidenschaft fürs Schreiben von Romanen, und nach seinem Universitätsabschluss arbeitete er zunächst in einem kleinen Verlag. In der Hoffnung, seinen Lebensunterhalt durch das Schreiben zu verdienen, trat er später über Bekannte, die ein Spieleunternehmen gründeten, in die Branche ein.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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