Научная серия ADV «РОБОТОТЕХНИКА»; Элитная версия «NOTES». Исследовательский клуб робототехники средней школы Танэгасимы находится на грани закрытия. Кайсё Ясио и Акихо Сеномия действуют вокруг плана гигантских роботов и сталкиваются с аномальной информацией, скрытой на острове.
| Название работы | РОБОТОТЕХНИКУ; ПРИМЕЧАНИЯ ЭЛИТА |
|---|---|
| Китайское имя | Robot Notes Elite |
| Дата публикации, указанная в материалах | 2014-06-26 |
| Платформа | PSV / Nintendo Switch / PS4 / PC |
| Жанр | Расширенное научное приключение |
| Также известны как | ロボティクス・ノーツ エリート |
| Разработка | ニトロプラス、MAGES. |
| Релиз | MAGES.、コーエーテクモホールディングス、디지털 터치、スパイク・チュンソフト、Numskull Games Ltd. |
| Сценарий | Наоко Хаяси |
| Музыка | Такеши Або |
| Адрес сайта, зафиксированный источником | http://roboticsnotes.jp/ |
| Внешние ссылки на исходные записи | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=19362 / https://vndb.org/v5883 / https://store.steampowered.com/app/1111380/ |
В отделе исследований робототехники всего двое человек
Действие происходит на острове Танэгасима. В исследовательском клубе робототехники в средней школе Тюо Танегасима остались только два участника: Кай Ясио и капитан Акихо Сеномия, которые оказались в ситуации, в которой не могут продолжать существовать. Акихо хочет построить гигантского робота, но Кайсян вкладывает много сил в игры с роботами.
Они по-разному подходят к роботам: Цю Хуэй одержим реальными целями производства и клубов, а Кай Шо начинает с игр и личных интересов. Участие членов и соавторов постепенно превращало то, что казалось бы далекими планами, в задачи, требующие конкретных решений.
Информация о обществе и острове
Такие персонажи, как Субару Хидака, Дзюнва Дайтоку и Камиширо Флора, стали вовлечены в деятельность клуба. Их технологии, опыт и характеры разные, и проект робота выходит за рамки повседневной рутины первых двух.
На острове Кайсян сталкивается с скрытыми сообщениями, связанными с инцидентами далеко за пределами школьного клуба. Небольшие задачи кампуса идут параллельно с крупномасштабными вопросами, являясь важной частью структуры истории. То, как объясняется отчет и сколько люди действительно знают, постепенно раскрывается по мере развития процесса.
PokeCom и дополненная реальность
Портативные терминалы в произведениях выполняют функции связи и наблюдения, а AR-выражения позволяют персонажам видеть информацию, наложенную на реальные сцены. Поиск информации об островах таким образом связан с интерфейсом устройства, отличаясь от простого выбора мест для обследования из меню.
Эти вымышленные функции терминала являются частью производительности игры и не требуют отдельной установки реальных приложений дополненной реальности. Открытия и недоразумения, которые персонажи совершают при использовании устройства, также являются частью повествования.
ELITE и DaSH
Эта запись соответствует ELITE, а не объединяет все элементы серии в один продукт. ELITE в Steam стартовала в октябре 2020 года, при этом её платформа и языковая информация были выделены отдельно от предыдущих релизов.
《РОБОТОТЕХНИКА; ПРИМЕЧАНИЯ DaSH — ещё одна работа, продолжающая переживания персонажей. Официальное одновременное продвижение двух серий не включено напрямую в вступительное вступление ELITE из-за ситуации после выпуска и изменений персонажей в DaSH.
Издание 2014 года восстановило повествование
Версия для PS Vita 2014 года сохранила сюжетную структуру, перестроила темп, дополнила объяснения психологии и перспективы Хайсяна, а также добавила анимацию и новые визуальные эффекты.
Восстановленный 3D-двигатель с терминальными операциями
Команда переработала 3D-движок для Vita и улучшила анимации персонажей. PokeCom поддерживает сенсорное изображение, масштабирование и прокрутку, а AR-приложение Gülf также использует движение мобильного устройства для наблюдения за экраном.
Режиссура производства темы 2014 года
В версии для PS Vita 2014 года в качестве открывающей темы звучит «Обещание Аугмент». Zwei подчеркнул особенности группы больше, чем оригинал, а Megu бросил вызов записи большим количеством движущихся басовых линий; Основываясь на предыдущих живых отзывах, Аюму предложил добавить участие зрителей в исполнении как начала, так и конца.
Связанные записи
- Оригинал:Заметки о роботах
- Синхронизированные пары множеств:Робот-заметки DaSH
- Оригинальная история была перестроена в 2014 году:Заметки о роботах
- Линейка производительности версии PS Vita 2014 года:Zwei
Ссылки
- Запись на бангуми для работ: РОБОТОТЕХНИКА; ПРИМЕЧАНИЯ ЭЛИТА
- РОБОТОТЕХНИКУ; ПРИМЕЧАНИЯ Elite | Официальная страница релиза в Steam
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- Spike Chunsoft: официальный сайт ELITE / DaSH
- Famitsu: 5pb.RN ELITE дополнительная функция
- Famitsu / Голос Shiomiya: Zwei рассказывает о теме для ELITE 2014 года
- Официальный сайт Zwei: продукт FVCG-1302
- Научная специальность: РОБОТОТЕХНИКА; ПРИМЕЧАНИЯ ЭЛИТА
- Маги: РОБОТОТЕХНИКА; ПРИМЕЧАНИЯ DaSH
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.