空想百科账户

Нет гравировочных следов

Текстовая приключенческая игра в жанре ужасов от команды разработчиков Blue Angel. Жизнь Масаи Акасаки и его сестры Эрисы меняется после того, как их друг детства Кадзуса Шиина теряет родителей, загадочные реликвии и звонки от родителей; Первая часть Alpha Edition, выпущенная в 2021 году, была выпущена.

Информация о работе
Название работыНет гравировочных следов
Дата публикации, указанная в материалах2021-09-17 (Альфа-версия / Часть 1)
ПлатформаPC
ЖанрХоррор-саспенс-приключенческий текст AVG
Также известны какВырез -Ноль-
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttps://tieba.baidu.com/p/7542700052

Братья и сестры Акасака

Масая и его сестра Эриса изначально жили спокойной жизнью. Её родители работают в другом городе, и загадочный телефонный звонок нарушает их повседневный распорядок. Братья и сёстры переживают серию необычных событий, а физический и психический стресс сестры продолжается.

Возвращение Шиина Кадзусы

Васа был самым близким другом детства Масаи. Её родители были близкими друзьями родителей братьев и сестёр Акасака; оба погибли в серьёзной аварии, оставив после себя единственную дочь Кассу. Когда Яя воссоединяется с ней, она всё ещё в горе и страхе потерять близкого.

Доверяя его реликвиям королевства

Перед смертью родителей они оставили загадочное сообщение, доверив дочь родителям Акасаки для заботы и оставив её вещи в доме Акасаки. Сигнал, заказ, реликвии и то, что происходит дальше, создают напряжение, и в начале истории нет доказательств того, что они способны предвидеть смерть.

Новый взгляд на мир

Публичное введение задаёт игру как новый взгляд на мир и историю, не следуя напрямую за опытом ранних персонажей. Сюжет вращается вокруг того, реально ли аномальное событие и может ли то, что видно своими глазами, отличить правду от ложи, а также подвергается испытанию понимания персонажем происходящего.

Сложность и параметры по времени

Механизм выбора сложности унаследован и адаптируется от оригинала, в то время как обычные и ограниченные по времени варианты продолжают дизайн второго поколения. Помимо вынесения суждений, игроки могут иметь ограничение по времени на ответ; Эти механические наследия не означают, что новые и старые персонажи имеют одинаковую идентичность.

Первая часть была опубликована

17 сентября 2021 года была выпущена первая часть Alpha Edition, включающая только первую половину истории. В объявлении предполагалось окончательное физическое оформление и варианты Steam примерно в 2022 году, которые тогда входили в план; В настоящее время дата выхода этой статьи ограничена ранее записанными предыдущими частями.

Производство

Разработан и издан командой Blue Angel, а Шуй Ююэ Бинли отвечает за дизайн игры, написание сценариев, супервизию и планирование. По данным производственной команды, BlackWings Development отдельно указана как ответственная за разработку игры.

Выступления и обновления из предыдущего выпуска

Когда команда продакшна опубликовала скриншоты первой части в сентябре 2021 года, они объяснили, что игра широко использует постоянно совершенствовающуюся систему динамической производительности. 22 ноября того же года был выпущен патч физической версии первой игры, в котором заявлялось, что он исправил мелкие проблемы, известные на тот момент; Игроки, которые не сталкивались с проблемами, могут отказаться от обновления.

Планирование сценария и сеттинг перенесены

В заметках разработки за июль 2016 года указано, что детали истории и планирование рабочего процесса были завершены в апреле того же года, а следующим шагом стало написание сценария. В июне 2019 года команда постановок заявила, что анонсированные в 2016 году история и представления персонажей остаются действительными, и после подтверждения сюжета не изменилась.

Публичные записи Отовы

Отова — женский персонаж, раскрытый производственной командой в серии «Kerchid Zero» 3 октября 2016 года.

Отзывы о предыдущем физическом издании

Физическое издание первой части 2021 года собирает отзывы игроков через частную анкету, отправленную по почте. В ноябрьском заявлении команда разработчиков заявила, что будет читать и отвечать на опросы, присланные легитимными игроками, а этот раунд обратной связи будет проходить через анкеты.

Влияние аномалии на Эрису

Публичное резюме описывает изменения после возвращения Казусы как серию ненормальных событий. Масая и Эриса переживают эти явления вместе; изначально хрупкое тело и разум Эрисы неоднократно ранятся, и повседневная жизнь братьев и сестёр постепенно рушится.

Цель повторного перепрохождения

В публичном интервью 2016 года Шуй Ююэ Бинли объяснил, что помимо основной сюжетной линии, серия «Etch» скрывает более глубокие секреты, надеясь, что игроки раскроют их при повторных прохождениях. Он связал эту цель с годами разработки работы и относительно коротким опытом одного чтения.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订