20주년 기념 프로젝트에서 원래의 도시 발명 및 관리 프로젝트를 이어가는 작업입니다. 제작 크레딧에는 다케우치 나오유키와 노구치 류키가 참여했으며, 대본은 다케우치 나오유키, 캐릭터 디자인 및 비주얼 감독은 고마츠 에이지, 영화는 KIZAWA 스튜디오가 제작했습니다.
| 관련 작품 | 발명 작업장 |
|---|---|
| 생산 범위 | 기념판 레거시 |
내용 및 범위
20주년 기념 프로젝트에서 원래의 도시 발명 및 관리 프로젝트를 이어가는 작업입니다. 제작 크레딧에는 다케우치 나오유키와 노구치 류키가 참여했으며, 대본은 다케우치 나오유키, 캐릭터 디자인 및 비주얼 감독은 고마츠 에이지, 영화는 KIZAWA 스튜디오가 제작했습니다.
유산: 먼저 연구하고, 그 다음에 창조하세요
발명은 아이템 연구와 아이템 제작으로 나뉩니다. 플레이어는 먼저 도시 상점에서 연구 아이템을 구매한 뒤, 작업장에서 연구를 완료해 새로운 제작 프로젝트를 잠금 해제합니다; 제작 재료는 상점에서 구매하거나 직접 만들 수 있습니다.
유산: 제품이 매장을 어떻게 바꾸는가요
제품이 베스트셀러가 되거나 기계가 생산성을 높이는 것이 매장 번영을 이끌 것입니다. 인근 상점들도 그 결과 고객을 끌어들일 것입니다; 같은 산업 내 신규 매장 유형은 홍보하는 제품과 원래 매장의 번창 정도에 따라 달라집니다.
유산: 고객군 간 지역별 차이
공식 웹사이트에는 아티산 스트리트, 카이간 스트리트, 센트럴 시티 스트리트, 웨스트 스트리트, 토리스티아 포트의 다섯 구역이 나와 있습니다. 각 지역은 관광객, 상인, 숙련된 장인들을 끌어들이는 다양한 특성을 가지고 있으며, 게임이 진행됨에 따라 새로운 지역도 추가될 것입니다.
관련 항목
- 관련 작품:발명 작업장
참고문헌
데이터는 2026-10-16에 수집되었습니다.