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Fumikane Shimada

Fumikane Shimada wurde als Charakterdesignerin für Eris (New Sakura Wars) in 'New Sakura Wars' genannt.

Zusätzliche Informationen
Neue Sakura-KriegeCharakterdesigner für Eris (New Sakura Wars).
Neue Sakura-KriegeMargarete (New Sakura War) Charakterdesign

Produktion und Aufführung

Fumikane Shimada wurde als Charakterdesignerin für Eris (New Sakura Wars) in 'New Sakura Wars' genannt.

Fumikane Shimada wurde als Charakterdesignerin für Margarete (New Sakura Wars) in 'New Sakura Wars' genannt.

Persönlicher Stil in der Berliner Hua Streikgruppe

Als Fumikane Shimada die Berlin Strike Group für 'New Sakura Wars' entwarf, war sie ursprünglich besorgt, wie ihr Kunststil in die Serie passen würde. In der offiziellen Botschaft sagte er, dass Tite Kubos Hauptcharakterdesign bereits ein neues Image geformt habe, sodass er seinen persönlichen Stil mit weniger Einschränkungen integrieren konnte.

Maschinen als Kleidung entwerfen

Fumikane Shimada wollte sowohl Charaktere als auch Maschinen darstellen, also verstand sie die Maschine über die bestehenden mechanischen Mädchen-Kompositionen hinaus als Kleidung der Figur, nicht nur als äußere Rüstungsschicht.

Mechanisches Layout unter dem hinteren Objektiv

Bei der Entwarfung der Hauptfigur Kaede Azuma für "Alice Gear Aigisu" verwendete Shimada zunächst mittelgroße Teile, Schwerter und Gewehre, um die Grundlage für spätere Entwürfe zu legen. Die Spieler verbringen lange Zeit damit, den Rücken ihrer Charaktere zu beobachten, daher verwenden sie schwebende Teile, um die großen Rückteile, die die Charakterumrisse verdecken, zu reduzieren; Geräte, die sich entfalten oder verformen können, dehnen sich seitlich aus, sodass die Veränderungen von hinten sichtbar werden.

Überwachung und Überarbeitung der Gelenkgestaltung

Bei der Überwachung des Entwurfs von "Alice Gear Aegis" prüfte Shimada, ob die Komponenten das gemeinsame wissenschaftliche Setting überschritten, und nahm teilweise Modifikationen vor, um das Gefühl der Epoche und Einheit zu bewahren. Nachdem er gesehen hatte, dass Ebikawa Kanetakes schweinebezogenes Design hufähnliche Füße übernahm, integrierte er die Hufformen von Hirschen, Schweinen und seine eigenen Schaf-Designs als gemeinsame Elemente und überarbeitete das Design anschließend.

Maßstab und industrielle Details in der Abbildung sind verknüpft

Bei der Erstellung der Crossover-Illustrationen für "Alice Gear Aegis" und "Frame Arms Girl" nutzte Shimada den Größenunterschied zwischen beiden, um die Proportionen des kleinen Roboters darzustellen, und fügte Schrauben und Steckverbinder hinzu, die auf tatsächliche Industrieprodukte Bezug nehmen. Beim Entwerfen von Spielcharakteren koordiniert er außerdem Farben und Linien von Charakteren, Kampfanzügen und mechanischen Teilen, um Überfüllung zu vermeiden und Raum für weitere Verbesserungen zu lassen.

Digitales Malen und Modellprototyping

In einem E-Mail-Interview, das im Juni 2018 veröffentlicht wurde, erklärte Shimada, dass von Skizzen bis zur Fertigstellung fast alle seine Gemälde digital seien; Beim Entwerfen von Spielzeugen und Modellen berühren sie tatsächlich Prototypen, um Verbesserungsmöglichkeiten zu finden. In seiner Freizeit veröffentlichte er seine Werke über Foren und persönliche Webseiten und erhielt später Einladungen von kommerziellen Produzenten.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订