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レイ

LAYはゲームや関連するボイスプロダクションに参加します。

追加情報
舞姫システム運命樹、アスラ投稿デバッグ

マイヒメシステム運命樹 修羅関連制作

PS2からPCへの切り替え時に追加コンテンツや音質・解像度の変化を確認し、デバッグスタッフとして参加しました。

打ち上げ動画を繰り返し確認してください

2006年5月20日発行の『マイヒメ:システムツリー オブ フェイト シュラ』の開発日誌で、LAYはPC版発売確認時にこの動画を何度もレビューしました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订