20세의 규메이칸 여자대학교 3학년 학생으로, 인문학부 사회학과 인간학 강사; 비행기가 추락한 후, 그는 눈 덮인 산에서 네 명의 생존자 중 한 명이 되었다.
| 공식 웹사이트에서 신원이 공개되어 있습니다 | 여성 주인공; 대학 3학년 |
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| 2005 PS2 슈퍼라이트 2000 일본어 성우 | 모리나가 리카 |
Remember11: 무한한 시간 순환 속의 정체성
20세의 규메이칸 여자대학교 3학년 학생으로, 인문학부 사회학과 인간학 강사; 비행기가 추락한 후, 그는 눈 덮인 산에서 네 명의 생존자 중 한 명이 되었다.
사토루 편 후반부는 그녀와 다른 눈 덮인 산악 희생자들이 2012년 백로 섬에 도착하는 모습을 옮긴다. 눈 덮인 산에서의 이전 구조가 신문에 보도된 사망 소식을 즉시 지우지는 못했다; 시간과 장소의 차이는 다른 관점에서 설명되어야 한다.
"아니마"는 코코로의 캐릭터 테마로, 전반부는 비교적 직관적입니다.
계획된 일정과 두 차례의 각성이 완료되었다
이 비행은 원래 그녀의 SPHIA 여행의 일부였습니다. 추락 사고 후 처음 깨어났을 때, 그녀는 이미 SPHIA에 있었다; 다시 의식을 잃은 후, 그는 세 명의 생존자와 함께 눈산 대피소에 머물렀다.
공식 초기 기록에도 그녀가 왼손잡이로 기록되어 있다.
첫 번째 버전 전략: 다이와의 화해
코코로 편은 1월 15일 마유즈미와 화해한 후에 완료되어야 한다. 이 대인 관계 상태는 계몽주의 장이 계속해서 정리될 수 있는지에 영향을 미칩니다.
PS2 버전: 이미 다친 몸으로 옮기기
코코로가 눈 덮인 산에서 SPHIA로 돌아왔을 때, 사토루의 왼팔은 이미 다쳐 있었다. 그녀는 이미 전이 전에 이미 입은 부상을 안고 있었고, 사토루의 쪽지에는 방문객이 왔다는 경고도 있었다.
이름 짓기와 감정적 관점
나카자와는 코코로의 이름을 심장과 감정과 연결시켜 아니마라고 지었는데, 이는 사토루의 합리적인 설계와 대조되었다.
관련 항목
- 주요 작품:기억11: 끝없는 시간의 순환
- 2005 PS2 슈퍼라이트 2000 일본어 더빙:모리나가 리카
- 무대에 갇히다:주창산은 눈 덮인 산입니다
- 가끔씩 의식 대상의 교환:유키 도고 (Remember11: Infinite Cycle of Time)
- 자신의 십대 자녀를 구하기 위한 프로그램에 참여하세요:쿠스다 유니 (Remember11: Infinite Reincarnation of Time)
- 캐릭터 주제가:아니마(기억11)
- 사고 후 가장 먼저 깨어나야 했던 시설 (2009년 PSP 공개 스토리):백로 섬 SPHIA 시설
- 자신과 화해하는 상태는 우 장을 정리하는 눈 덮인 산의 동료들에게 영향을 미친다:다일링 (기억11: 시간의 무한한 환생)
- 교체 당시 이미 왼팔이 다친 주인공의 또 다른 시점:유키 도고 (Remember11: Infinite Cycle of Time)
참고문헌
- 성공 《Remember11》 후유카와 코코로 아카이
- 섀도우 블레이드: 리멤버11 게임플레이와 캐릭터 구성
- AniTone: 아보 다케시와 엔지니어 나카자와의 Remember11 프로덕션 회고전입니다
- 4Gamer: 사이버프론트 'Remember11' PSP 출시 노트
- Remember11 전략 발표 (나고미 유)
- Remember11 게임플레이 일기와의 첫 만남 (2) (sk239)
- 인피니티 플러스 부록: 나카자와 타쿠미와 우치코시 코타로 인터뷰 (커뮤니티 일본어 대본)
- 성공 "Remember11" 공식 스토리
- 성공 Remember11 공식 시스템
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.