空想百科账户

Внук царя воробья

Участвующий создатель домашней консольной версии «We Have No Wings».

Дополнительная информация
Это издание работаетНовые сценарии
У нас нет крыльев. R: ПостПланирование и сценарий
У нас нет крыльев ~ Предыстория ~: ПостПланирование и сценарий

Работа над сценариями

Ван Цюэсун написал новые сюжетные линии для домашней консольной серии 2014 года «У нас нет крыльев». В этой версии добавлена Мисаки Хаяшида как романтический персонаж и её маршрут.

У нас нет производства Wings R

Планировщиком и сценаристом фильма «У нас нет крыльев R» принадлежит Ван Цзосуну.

У нас нет крыльев ~ Прелюдия ~ Производство

Планировщик и сценарист фильма «У нас нет крыльев ~Прелюдия~» принадлежит Ван Цюэсуну.

Объедините эти три направления в одну работу

В интервью 2014 года Ван Цюэсун вспоминал, что оригинальный проект PC включал классические романтические комедии, лирическую романтику одиноких и уличные молодежные драмы, а затем расширил их и хотел сохранить все. Чтобы включить разные атмосферы в одно произведение, избегая привычной формы сборника рассказов, он задумал текущую структуру произведения. Когда он писал о своих юных стремлениях, он также записывал выражения детей от племянников того же возраста, чтобы адаптироваться к ограниченному словарному запасу персонажей.

Расположение предложений и симуляция семейных диалогов

Ван Цюэсун предпочитает писать с большим количеством информации, но надеется, что текст войдёт в сознание с первого взгляда, поэтому он держит модификаторы как можно ближе к цели и корректирует ритм через частицы. Чтобы дать преувеличенным персонажам основание для действия, он часто имитирует домашние разговоры с семьёй, находя тон и предысторию повседневной жизни, а затем возвращая эти причины в персонажа.

Производство сценария к «У дома есть девушка».

Когда Ван Шуосун участвовал в написании сценария анимации «Дом с девушкой», Такахаши Тацуя сначала завершил композицию всего сериала. После того как он и Ватару определились с заданием эпизодов, они написали первый черновик, который затем обсуждался на полном совещании по сценарию.

Ван Цюэсун сначала изучал, какие сцены Такахаши сохранил или удалил в «У дома есть девушка», чтобы установить стандарты продолжения сценария. Столкнувшись с длинными естественными диалогами оригинала, он сократил количество слов в зависимости от сцены и продолжительности анимации.

Мисаки добавляет варианты письма для маршрута

Когда Wangjaku Sun обсуждал версию 2014 года для PS3/PS Vita «We Have No Wings», Мисаки отметил, что помимо романтики, Мисаки добавила элементы, которые оригинальная версия для ПК не затронула в полной мере. Он также подготовил, по его мнению, убедительные обстановки, чтобы Такаши подошёл к Мисаки, а не к Асуке.

Посвящённое написание после рекомендации Ago Barrier

Ван Цюэсун вспоминал, что когда он впервые пришёл в игровую компанию, его назначили в отдел продаж из-за отсутствия профессионального опыта написания. Старший Аго Барриер рекомендовал его в начале официального сценариста, что привело к тому, что он сосредоточился исключительно на написании сценариев; В интервью 2014 года Ван Цюэсун всё же выразил благодарность за помощь.

Слова и музыка разных рассказчиков

Когда Ван Цюэсун пишет «У нас нет крыльев», он меняет тон в соответствии с рассказчиком. Одно и то же место показывает разные лица в зависимости от субъективного взгляда персонажей, а музыка устроена в соответствии с тоном каждой главы: арка Eagle Ambition склоняется к акустике фортепиано и струнных, арка Washisuke использует джазовый лаунж-стиль, а арка Hayato склоняется к року и электронной танцевальной музыке.

Творческое направление арки Васисукэ и Хаято

Чтобы отличить её от двух других глав, Ван Цюэ Сунь пишет более типичные романтические комедийные диалоги в арке Орла-Стража. Арка Хаято начинается с другого чувства культурной незнакомости: поскольку большинство людей могут познакомиться с культурой Акихабары через его произведения, он также хочет, чтобы читатели, знакомые с этой культурой, познакомились с ночной уличной жизнью, а затем превратили находки в комедийные повороты.

Первоначальный коммерческий сценарий

В интервью 2014 года Ван Цюэсун назвал параллельный дополнительный сценарий «21 TwoOne» оригинальной коммерческой работой, которую он взялся написать.

До прихода в игровую компанию

Ван Цюэсун увлёкся написанием романов ещё в студенческие годы, и после окончания университета сначала работал в небольшом издательстве. Надеясь зарабатывать на жизнь писательством, позже он вошёл в индустрию благодаря знакомым, основавшим игровую компанию.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订