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Romper el límite: dilema del tiempo cero

"Exit: Dilema en el Tiempo Cero" se centra en el Juego de Decisión que involucra a nueve prisioneros, combinando puzles de habitaciones cerradas en 3D, decisiones de vida o muerte y una narrativa no lineal, sirviendo como capítulo final de la serie "Exit".

Información de trabajo
Título de la obraZERO ESCAPE: El dilema del tiempo
Nombre chinoRomper el límite: dilema del tiempo cero
La fecha de publicación indicada en los materiales2016-06-30
AndénXbox One / PS4 / PC / 3DS / PSV
GéneroExtreme Escape ADV
También conocido comoEscape Cero: Dilema del Tiempo Cero / Dilema del Tiempo Cero / Escape Cero 3
GuionKotaro Uchikoshi (Steel Tsuki), Makoto Sehyo, Ken Shimomura
MúsicaHosoe Shinji
Diseño de personajesRui Tomono
Dirección web registrada por la fuentehttp://www.spike-chunsoft.co.jp/zeroescape/
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23421

Los experimentos derivaron en cautiverio

El 31 de diciembre de 2028, sexto día del experimento Dcom en el desierto de Nevada, nueve personas despertaron ya cautivas, con pulseras negras en las muñecas. La persona que decía ser Zero anunció el inicio del juego, y todos fueron enviados a las zonas C, Q y D de la bóveda subterránea.

El coste de irse

La Puerta X que conduce al vestíbulo central del ascensor requiere seis códigos, y cada persona fallecida revela una contraseña. Los participantes deben desbloquear los mecanismos de las salas y decidir si cambian la vida de otros equipos por la salida. Las reglas ponen la supervivencia del equipo y la confianza mutua directamente en conflicto.

Tres grupos de personajes

El Grupo C está formado por los bomberos Carlos, Akane y Junpei; Junpei se unió una vez a la agencia de detectives para buscar a su amiga de la infancia desaparecida, Akane. El grupo Q incluye a los chicos amnésicos Q, Eric y Mira, todos con cascos esféricos, con Eric saliendo con Mira. El Grupo D está formado por las enfermeras Diana, Phi y Sigma; Phi, Akane y Sigma participan en experimentos para cambiar el futuro del mundo.

Narrativas fragmentadas

Los jugadores cambian entre diferentes personajes y eventos, integrando fragmentos gradualmente en una progresión completa y explorando distintos finales. La sección de escape room busca objetos y pistas en el espacio tridimensional; La trama utiliza personajes completamente doblados, ya no con todos los diálogos en ventanas de texto tradicionales.

Posición en la serie

Esta entrega incorpora a viejos personajes de '9 Horas, 9 Personas, 9 Puertas 9' y 'La Gente Buena Muere' al evento junto con nuevos participantes, continuando los misterios sin resolver de los dos juegos anteriores. Las posiciones, edades y recuerdos de los personajes en esta obra deben entenderse junto con sus líneas temporales.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订