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| すぴぱら HISTOIRE #01 - Le printemps est arrivé ! Poste | Scripts de jeu |
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Matériaux connexes
《すぴぱら ENCHANTÉ ! Le profil du personnel de '》 est listé comme un script.
Responsabilités de production pour « PARQUET ».
Le co-auteur du projet est Mikage.
すぴぱら HISTOIRE #01 - Le printemps est arrivé ! Productions connexes
Mikage Zai : « Supipara HISTOIRE #01 - Le printemps est arrivé ! » Le script du jeu est crédité au jeu.
La division d’Amatsusumi entre le concept original et le scénario
Mikage a expliqué dans les notes officielles de développement que le concept original d'« Amatsutsumi » était basé sur un protagoniste doté de pouvoirs kotodama qui a quitté sa ville natale pour entrer dans la vie universitaire. Il était responsable du scénario principal, y compris de l’intrigue principale et de la route luciole qui conclut toute l’œuvre. La gestion des scripts est assurée par Tang, qui est responsable de l’avancement du projet ; Mikage a expliqué que l’échelle du texte rend difficile pour l’auteur lui-même de contrôler tout le contenu en même temps.
Le design de la fin suit la route Hotaru
Mikage a expliqué que les deux fins de la route de Hotaru ont chacune leur propre contenu ramifié, et ne changent pas seulement le dénouement dans l’acte final. Pendant la production, l’équipe utilisait les termes « Normal Route » et « Happy Route » pour faciliter la communication. Il a spécifiquement souligné que cette dernière n’est pas définie comme une vraie fin ; Laquelle des deux fins convient le mieux à l’histoire dépend du lecteur.
Tournage d’EF Otowa en Allemagne
Dans une interview de 2016, Nobukazu Sakai se souvenait qu’Otowa avait initialement prévu de faire référence à d’anciennes villes allemandes, et que Mikage, en tant que directeur, s’est rendu en Allemagne pour prendre des photos et rassembler du matériel destiné à l’urbanisme.
Étudier les structures historiques et culturelles pour le monde
Lors de la préparation de « Kunado Kokuki », Mikage plaça la connexion entre les gens et le monde au centre du thème. Pour retracer la formation de la civilisation et de la technologie, il passa environ un an à étudier l’histoire et la culture de divers pays ; Le projet d’utiliser le sel comme monnaie de change basé sur la Rome antique a été abandonné.
Blocs d’histoire et routes finales
Dans les notes de développement, Mikage expliquait que « Kunado Kokuki » est organisé en six blocs d’histoire basés sur six plans, avec trois routes finales. L’histoire progresse selon une chronologie commune et se ramifie au fil du temps.
La structure de l’écriture de 'Aoi Tori'
Dans les notes de développement d'« Aoitori », Mikage expliquait que le script sépare les routes des personnages des routes courantes, seule la dernière route Akari ayant une condition de déblocage. Étant donné que les joueurs connaissent déjà l’histoire principale à un seul étage d’Amatsutsumi, il a choisi une structure ramifiée pour la nouvelle histoire.
Au fil de l’histoire d'« Aoi Tori », Mikage organise les trois premiers jours en une histoire complète, tout en présentant le thème de l’œuvre, donnant à l’ouverture elle-même un contenu narratif. Dans ses écrits, il réduit le développement des vues religieuses, espérant que les lecteurs comprennent le protagoniste sans être exclus par des vues religieuses inconnues.
Production et collaboration de 'Aoi tori'
« Aoitori » avait initialement prévu une scène de personnage secondaire étudiant qui n’apparaîtrait qu’une seule fois. Pendant le développement, quelqu’un a suggéré de concentrer ces scènes et ces ressources en images de synthèse sur la protagoniste féminine principale, et Mikage a accepté cette suggestion et a révisé le plan.
La conception générale d'« Aoitori » place l’itinéraire de Risa comme une histoire secondaire. Wasabi Ono, qui a repris ce rôle, a cité l’arrangement de Mikage dans ses notes de développement, et sur cette base, a centré l’écriture sur les personnages et les décors existants, plutôt que sur le thème principal de l’ensemble de l’œuvre.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :すぴぱら ENCHANTÉ !
- Productions :Éden* Ils n’étaient que deux sur la planète.
- Œuvres connexes :PARQUET
- Œuvres participantes :すぴぱら HISTOIRE #01 - Le printemps est arrivé !
- Travail original du PC/Scénario original et supervision (transcription communautaire) :EF - La seconde histoire.
- Travail original du PC/Scénario original et supervision (transcription communautaire) :Ailes de l’Éternité - Partie 1
- Il est parti en Allemagne pour concevoir et photographier des photos de référence pour la ville :Otowa (EF : Japon et Australie)
- Collaborateurs responsables de l’histoire parallèle de Risa Aoitori :Wasabi Ono
Références
- Bangumi : Informations structurées sur ENCHANTÉ DE VOUS RENCONTRER
- Site officiel japonais de Yuzu Soft SOUR : PARQUET
- NBCUniversal : Machico / Magical Happy Show !
- Logiciels Purple : Notes de développement Amatsutsumi, Partie 3
- Japan Curiosity : Entretien direct avec le fondateur de minori, nbkz (Alexander Te, 2016-07-12)
- Logiciel Purple : La planification et le scénario de Mikage’s Story of Kunado
- Logiciel Purple : Notes de développement d''Aoitori' Partie 3 (Mikage)
- Logiciels Purple : Notes de développement d''Aoitori Partie 4 (Wasabi Ono)
- ERCR : Production et distribution d’EDEN*
- ERCR :ef, production de la dernière histoire / liste des chansons thème
- ERCR : Liste des productions/chansons thème de l’ef First Tale
Données compilées le : 07-10-2026.