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I/O

레지스타(Regista)에서 개발한 SF 서스펜스 어드벤처 게임으로, 2032년 도쿄에서 일어난 개기월식과 컴퓨터 이상 현상으로 시작합니다. 고등학생 히나타 아오이는 실종된 여동생을 찾는 중, 프로그래머 이슈타르, 그리고 다른 주인공들이 각자의 상황을 바탕으로 사건의 전모를 점차 여러 경로에서 맞춰 나가게 된다.

작업 정보
작품 제목I/O
자료에 기재된 출판일은2006-01-26
강령PS2 / PC
장르SF 서스펜스 어드벤처 AVG
또한I/O 개정 II
개발レジスタ
개봉GN 소프트웨어(PS2), 아스가르드(PC)
스크립트나카자와 타쿠미 (시나리오 초안, 디자인 및 일반 감독, E 루트 및 E 루트 작성), 켄베 노부아키 (시나리오 플롯, 디자인 협력, 전체 감독 및 A 루트 작성), 타카기 아오이 (B 루트 및 B' 루트 작성), 오하라 히로유키 (C 루트 및 C' 루트 작성), 하타 히로히로 (D 루트, D' 루트 & A' 루트 작성)
주요 애니메이션소요소요 [시오노 히로시]
음악오노켄
감독나카자와 타쿠미 (PS2), 사토 다이스케 (PC)
프로듀서나카자와 타쿠미, 호소다 쿠니하루
게임 엔진예티/레지스타 엔진
출처가 기록한 웹사이트 주소http://www.regista.co.jp/io/
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=6331 / https://vndb.org/v96

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

월식 후 2층 입구

원래 공식 웹사이트는 이야기를 2032년 4월 26일 이른 새벽 도쿄를 배경으로 한다: 개기월식과 설명할 수 없는 컴퓨터 이상 현상이 동시에 일어나고, 이어서 설명할 수 없는 사건들, 테러 활동, 사이버 범죄가 이어진다. 루트 A는 고등학생 히나타 아오이의 상황에서 전개됩니다; 그는 2년째 실종된 쌍둥이 여동생 유메즈키에게서 온 곤란한 이메일을 받고, 어린 시절 친구 카와하라 사쿠야의 도움을 받아 그녀의 행방을 찾는다.

B 라인은 프리랜서 프로그래머 이슈타르를 따라갑니다. 그녀는 해커 팀 크리미널을 이끌며 시스템 구축과 보안 점검을 담당한다. 팀은 정체불명의 침입자들과 충돌하며 점차 사이버 테러 조직 코드와의 대결에 휘말리게 된다.

사람들과 도시 공간

원래 캐릭터 페이지에서는 히나타와 유메즈키가 쌍둥이임이 확인되었다. 유메즈키가 사라진 후, 히나타의 소외감과 무력감은 더욱 깊어졌다; 사쿠야는 어릴 적부터 알고 지낸 친구로, 지금도 연락을 유지하고 있다. 이슈타르는 프리랜서 프로그래머이자 크리미널의 책임자입니다. 두 가지 입문점은 서로 다른 인물과 문제에 초점을 맞추고 있으며; 독자들은 각자의 주인공의 경험을 통해 점차 같은 세계를 이해해야 합니다.

스테이지 페이지에서는 휴우가 라인이 주로 도시 서쪽의 주택, 학교, 공원 근처에 배치되어 있고, 이스타루 라인은 주로 동쪽 상점가, 창고, 데이터 센터 주변에 배치되어 있습니다. 이 가까운 미래 사회에서는 가전제품과 통신기기가 널리 연결되어 있었지만, 거리 풍경은 여전히 당시 일본과 비슷한 모습을 유지하고 있었다.

4. 주요 인물과 분기 읽기

원래 시스템 페이지에는 시작 시 플레이어가 네 명의 주인공 중 한 명을 선택해 대화나 행동을 통해 텍스트 모험을 진행할 수 있다고 설명되어 있습니다; 선택은 이야기의 방향과 결과를 바꿀 수 있습니다. 각 루트는 먼저 서로 다른 구간을 제시하며, 여러 주인공의 이야기를 완료한 후 흩어진 정보가 점차 모입니다.

작품의 사양

레지스타는 "I/O"를 SF 미스터리 어드벤처로 표기했습니다. PS2 버전은 2006년 1월 26일 일본어로 출시되었으며, GN 소프트웨어에서 발매했습니다. 제품 정보에는 15세 이상을 위한 CERO C라는 라벨로 표시된 일반 및 한정판이 모두 나와 있습니다.

창작 책임 분담

레지스타의 공식 크레딧에는 기획, 오리지널 콘셉트, 감독, 프로그래밍, 각본 작성, 제작 역할이 포함되어 있습니다; 원래 콘셉트는 로미오 다나카와 공동 집필했으며, 각본은 레지스타와 켄베 노부아키가 공동 집필했습니다. 출판 브랜드 GN Software와 제작사 Regista가 각각 제품 유통과 개발을 담당하고 있습니다.

윈도우 버전

2008년에 출시된 윈도우 제품은 Asgard에서 발행하고 Will이 개발한 "I/O revision II"라는 제목이었습니다. Regista는 이를 제작 협력자로 인정하며, 원본 작업이 Regista의 "IO"라고 밝혔습니다. 윈도우 버전은 CERO A로 표기되어 있으며; 원래 PS2 버전은 CERO C였습니다.

학교, 쌍둥이, 해커 팀

아오이 히나타는 실종된 쌍둥이 여동생 유메츠키를 찾기 위해 나서고, 그의 어린 시절 친구 사쿠야가 그를 돌본다. 크리미널은 이슈타르가 이끌며, 멤버로는 하드웨어에 능한 미카, 분위기를 밝게 만드는 코스케, 그리고 새로 합류한 쌍둥이 마사미와 마유미가 각각 다른 코드네임을 사용한다.

두 판본이 제작되어 두 판에 귀속되었다

PS2 버전은 REGISTA가 공동 디자인, 개발, 제작했으며, 로미오 다나카와 공동 콘셉트, 노부아키 켄베가 공동 각본을 썼습니다; 2008년에는 Will Development와 REGISTA 제작 협력으로 ASGARD 브랜드로 Windows 리비전 II가 출시되었습니다.

PS2 버전: 입구 링크 및 추가 클립

PS2 버전은 키워드를 하이퍼링크로 연결하여 플레이어가 해당 용어를 따라 관련 콘텐츠를 검색할 수 있게 합니다. 루트 A를 완료하면 새로운 조각 장면도 잠금 해제됩니다.

PS2 루트 A: 캐릭터 탐색과 플레이어 조작

루트 A에서는 히나타가 십자말풀이를 푸는 방식으로, 플레이어가 지켜보는 가운데 캐릭터가 내러티브를 통해 답을 완성합니다.

PS2 버전: 팀 액션, 리와인드, 그리고 에필로그

루트 B는 주로 다섯 명의 범죄자 멤버들의 공동 행동을 묘사합니다. Route C는 점차 미래에서 과거로 거슬러 올라가며, 다른 순서로 경험을 제시합니다.

나고미 유의 PS2 완료 로그는 루트 B의 끝과 동료에게 냉정하게 반응할 때 나타나지 않는 에필로그를 구분합니다.

원본 공식 웹사이트 개발 기간 텍스트: 상대방의 존재를 확인하기 위한 핑

2005년에 보관된 원본 공식 웹사이트는 해커 대화에서 '핑'을 설명했습니다: 네트워크 반대편에 존재 확인 신호를 보내면 유효한 시스템이 '퐁'을 반환하는 것이었습니다. 등장인물들은 일상 대화에서 이 긍정적 언어를 사용한다; "응답 없음", "느린 응답", "시스템 죽음", "매우 심각하다"는 주장도 있습니다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-10에 수집됨.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订