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レコラヴ Gold Beach

'Recolavu Gold Beach' ist eine weitere Version, die zusammen mit Blue Ocean veröffentlicht wurde und den E-Video Club und die internationale Studentin Mariana zeigt, während sie verschiedene Sommergeschichten entfalten.

Arbeitsinformationen
Titel des Werksレコラヴ Gold Beach
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2016-10-20
PlattformPS Vita
GenreRomanzensimulation
EntwicklungKadokawa-Spiele
SchriftIchiro Sugiyama
Website-Adresse wird von der Quelle eingetragenhttp://recolove.jp
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23652 / https://vndb.org/v19339

Eine weitere Sommerroute

Der Protagonist lernte seinen Drehpartner während eines zweimonatigen Sommercamps an der Koukai Academy kennen. In dieser Version tritt er dem E-Video Club bei, der von Seiya Doshita geleitet wird, und erhält Liebesratschläge von seiner älteren Schwester Yuina; Mariana, eine finnische Austauschstudentin, ist die Hauptfigur.

Der Unterschied zwischen den beiden Versionen

Gold Beach und Blue Ocean haben beide dieselbe Gruppe von Charakteren. Die Unterschiede konzentrieren sich auf den Club, die Charaktergeschichten, kostenlose Events und Video-Drehstile, anstatt dass jeder nur einige weibliche Hauptrollen zeigt. Beide Versionen zielen letztlich auf die Darstellung und das Geständnis des Kokae-Festivals ab.

Video und Kommunikation

Nachdem du mit der Figur gesprochen hast, kannst du sie zum Drehen einladen, und das Vita-Gehäuse dient als virtuelle Kamera zum Bildausschnitt. Videos können in Alben gespeichert und in MP4 umgewandelt werden, und auch Standbilder können aufgenommen werden. Die täglichen Aktionsphasen und das Fünf-Chancen-Gesprächssystem beeinflussen gemeinsam den Prozess, sich den Charakteren zu nähern.

Veröffentlichung

Die PS-Vita-Version wurde am 20. Oktober 2016 veröffentlicht, am selben Tag wie Blue Ocean. Der Entwickler ist KADOKAWA, und der Publisher ist Kadokawa Games. Vor der Veröffentlichung wurden einige Verzögerungen für Bonus-Outfit-DLCs angekündigt, wobei der Bonusverteilungsplan separat vom Datum des Basisspiels erfasst wurde.

Eine Übersicht über die Produktion der Charakterszenen

2018 beleuchtete Ichiro Sugiyama die Entstehung der "Recolav"-Bildsprache und erklärte, dass er damals hauptsächlich Polygone und strukturierte Bilder verwendete, um die Figuren darzustellen.

Drehspiel und narrative Strategie

Die Liebesgeschichte in 'Recollav' nimmt eine helle und entspannte Atmosphäre an. Sugiyama erklärte, dass das Gameplay, bei dem Spieler direkt Charaktervideos filmen, für ruhige Geschichten nicht geeignet sei, weshalb dieser Ansatz gewählt wurde.

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订