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Sakura Wars 3 Versión PS2 de 2005

Lanzado el 24 de febrero de 2005, la primera edición SLPM-65900 incluye una quinta versión demo del juego, normalmente SLPM-65906. Quince episodios descargables de Dreamcast están incluidos como episodios especiales y se desbloquean con una contraseña y algunas tarjetas de casino.

Información adicional
Fecha de lanzamiento2005-02-24
AndénPS2

Contenido e inclusión

Lanzado el 24 de febrero de 2005, la primera edición SLPM-65900 incluye una quinta versión demo del juego, normalmente SLPM-65906. Quince episodios descargables de Dreamcast están incluidos como episodios especiales y se desbloquean con una contraseña y algunas tarjetas de casino.

Ventana de PS2 L2 e información de combate

En la versión de PS2, pulsar L2 abre una pequeña ventana en la parte superior derecha de la pantalla. En la parte de aventura, tras obtener el Kinematauron portátil, aquí aparecerá la comunicación Paris Huajigtan; Al recibir comunicación, incluso si la pequeña ventana no se abre con antelación, se mostrará automáticamente. En combate, el radar muestra las posiciones de ambos bandos, con círculos que representan grupos de flores y cruces que representan fuerzas enemigas.

Tras fijar el objetivo, la pequeña ventana muestra el número de enemigos dentro del rango de ataque, la durabilidad, el valor de espíritu y el número esperado de ataques consecutivos necesarios. El nombre del movimiento definitivo en uso también se mostrará desplazando.

Los botones de PS2 están vinculados a archivos guardados de juegos anteriores

Mantener pulsado R2 te permite saltar mensajes rápidamente. Pulsar R3 en el joystick derecho realiza las mismas acciones que Iniciar, como abrir menús en combate; Gira el stick derecho a la izquierda o derecha para girar el objetivo en lugar de L1 o R1.

La versión de Dreamcast utiliza un evento crossover causado por la fusión de archivos de guardado de los dos juegos anteriores, y en la versión de PS2 lee los archivos de guardado de 'Sakura Taisen ~Atsuki Chishio ni~'. Esta condición no requiere que la partida de salvación ya haya superado el nivel.

Las condiciones para desbloquear el drama especial

En los quince episodios especiales, las instrucciones para principiantes no requieren contraseña, mientras que el arco de cumpleaños usa la contraseña indicada por el 20050224 oficial. Además de la contraseña, el Arco del Despertador para los cinco miembros de la Compañía de Flores también requiere una Carta de Drama de casino, mientras que 'La Apuesta Magnífica' requiere una Carta de Drama 2.

"Calendario de Navidad" comienza el 1 de diciembre, con una historia escrita cada día, que continúa hasta Navidad. Está listada por separado en el catálogo especial de dramas junto con relatos cortos habituales y despertadores de personajes, y el código público utilizado es 31491110.

Minijuegos y modos adicionales

Primero, completa el evento donde juegas minijuegos con miembros del Grupo de Luchadores de París en la sección de aventuras antes de poder seguir jugando el contenido correspondiente en el modo adicional "El Día Elegante de Barry". El casino también ofrece póker, blackjack y máquinas tragaperras.

Un minijuego para cinco miembros

"Uniforme de seminario y ametralladora" tiene a Erika como contraparte. Los jugadores usan ametralladoras para disparar a las bestias de vapor que aparecen continuamente en el campo; Una vez que tocas a un enemigo, el juego termina.

'El Hombre del Sendero' utiliza a Grisine como su contraparte. Los jugadores pasan los puntos de control uno a uno en el tablero 8×8 y finalmente llegan al bando de Grisine. La ruta también debe cubrir todas las cuadrículas accesibles.

'Crazy Larry' está basado en Cocricco. Los jugadores participan en batallas consecutivas de plumas con ella, aumentando el número de plumas durante el proceso, con hasta cuatro plumas manejadas a la vez. Fallar una captura reducirá los marcadores de pluma en la parte inferior izquierda de la pantalla; cuando todos se agoten, el juego termina.

"La cerradura del mañana" está basada en Lobelia. Los jugadores utilizan el joystick o las flechas para mover la pelota, evitar muros y obstáculos, y llegar a la meta dentro del tiempo límite. Golpear un obstáculo hace que la bola explote y pierda tiempo, pero no resulta inmediatamente en un fallo durante toda la ronda.

"Donde golpea la flecha" presenta a Fuegos artificiales como su contraparte. Los jugadores tiran del stick analógico para tensar el arco, luego sueltan y disparan flechas. Cada objetivo que aparece solo puede ser disparado a una flecha.

Serie Especial de PS2: Eventos de primavera

"¡Caos!" El Incidente de la Primavera comienza con Erika y Shi tramando algo, con los jugadores y Mel trabajando juntos para descubrir la verdad; El catálogo oficial no revela los detalles del programa ni la conclusión de la investigación en la introducción.

Ajuste de fiabilidad en combate en PS2

La confianza de los miembros del Escuadrón de las Flores se ajustará para la capacidad de combate, aumentando el ataque en 8, la defensa en 5 y el movimiento en 2. Los sonidos de alerta en conversaciones o eventos indican cambios en la confianza; Lanzar un ataque combinado requiere un alto nivel de confianza.

Niveles y tipos de Captain en PS2

El título, el nivel de capitán y el tipo de líder del jugador principal cambian según las acciones de aventura y el rendimiento en combate, que pueden comprobarse en el panel de confianza "Estado de Miembro" durante la transición. El número de medallas indica el nivel, la influencia y el poder de finalización del capitán; Los tipos Normal, Ataque y Defensa se centran en ataques de objetivo único adyacentes, ataques multiobjetivo alrededor del área y recuperación de durabilidad para los miembros del equipo cercanos.

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Referencias

Datos recopilados el: 12-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订