空想百科账户

Юй Ю Ци пришёл

Он участвовал вместе с Ю Цичжи в музыке к фильму «День гнева Божьего: безумие ради любви».

Дополнительная информация
День Божьей ярости: Безумие ради любви: Фирменный постМузыка
День гнева ~Ночной визит к Проникающему~: Подписной постМузыка побочной истории
День гнева ~Ночной визит к Проникающему~: Подписной постDer Vampir: композиция и аранжировка
Divine Curse Kamui Kagura Light of Dawn 2013 версия для ПК: ПозицияМузыка
Божественное проклятие Камуи Кагура: ПозицияКомпозитор

Постановка «Дня ярости: безумие ради любви».

Yo You Keishi назвал музыку для этого произведения.

Постановка «День гнева Божьего ~Ночное посещение Пронзателя~».

Yo Keishi назвал эту работу побочной музыкой.

В этом произведении он указал Der Vampir как композитора и аранжировщика.

Создание ПК-версии Kamui Kagura и Dawn 2013 года

Музыкальные авторы к «Kamui Kagura: Light of Dawn 2013 PC Version» принадлежат Ёйо Кейдзи.

Создание божественного заклинания Камуи Кагура

Автором «Божественного проклятия Камуи Кагура» приписывается Ёё Циши.

Заказ и саундтрек к фильму «Strania»

Оглядываясь на Ю Ю в 2011 году, после просмотра его публичного промо-видео DS-10, Хироюки Маруяма связался с ним и попросил ссылаться на ранние звуки вроде «Neural Gear» в качестве отсылок, а также добавить новые идеи, накопленные позже.

Он отвечал за обе стороны саундтрека к «Странии»: обычно фоновая музыка сохраняет ранние методы и звуки продюсирования по заказам, а сторона Бауэра в дополнительном контенте пробует те звуки, которые он хотел на тот момент.

Музыкальная концепция и тембр

Смешивая Бах, фьюжн, хаус и техно с Ju Studies, он постепенно фильтрует совместимые элементы и упрощает стилистические правила, ограничивающие выражение, позволяя им служить его существующим музыкальным концепциям.

В первые годы он уделял приоритетное внимание дизайну нот; Из-за ограничений в FM, PSG и других условиях тембр улучшается только тогда, когда сам звук не соответствует ожидаемому. К 2011 году он проявил инициативу в совершенствовании своего тона и рассматривал это как источник творческой мотивации.

Earth, Wind & Fire заставили его ценить басовые партии, которые могли петь самостоятельно; FM-игровая музыка заставила его ценить выразительность ритма и баса. Он впитывал техники хауса и техно для усиления повторяющихся фраз, поддерживая его сложную музыкальную структуру.

Пластинки и саундтреки к сценам

После участия в нескольких сборниках он сотрудничал с Юйингом для создания «サイバーフォニック» по приглашению лейбла, собрав результаты исследований, объединивших разные музыкальные стили в CD.

Он сжимает эмоции шутеров в короткое время, в то время как живая музыка растягивает структуру и фокусирует эмоции на конкретной точке; Саундтреки к приключенческим играм редко внезапно усиливают напряжение, сосредотачиваясь на создании общей атмосферы.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订