空想百科账户

I/O

Um jogo de aventura de suspense e ficção científica desenvolvido pela Regista, começa com um eclipse lunar total em Tóquio em 2032 e uma anomalia no computador. O estudante do ensino médio Aoi Hinata, em busca de sua irmã desaparecida, a programadora Ishtar e outros protagonistas investigam a partir de suas respectivas circunstâncias, construindo gradualmente toda a história do caso por diferentes caminhos.

Informações de trabalho
Título da obraI/O
A data de publicação listada nos materiais2006-01-26
PlataformaPS2 / PC
GêneroUma aventura de suspense e ficção científica AVG
Também conhecido comoI/O revisão II
Desenvolvimentoレジスタ
LançamentoGN Software(PS2)、アスガルド(PC)
RoteiroTakumi Nakazawa (Rascunho de Roteiro, Design & Supervisão Geral, Rota E & Escrita de Rotas), Nobuaki Kenbe (Enredo de Cenário, Cooperação em Design, Supervisão Geral & Redação de Rotas), Aoi Takagi (Rota B & Rota B', Rota B), Hiroyuki Ohara (Rota-C & Rota C' Escrita), Hirohiro Hata (Rota D, Rota D & Rota A' Redação de Rotas)
Animação principalSOYOSOYO [Hiroshi Shiono]
Músicaonoken
DiretorTakumi Nakazawa (PS2), Daisuke Sato (PC)
ProdutorTakumi Nakazawa, Kuniharu Hosoda
Motor de jogoYeti/Regista Engine
Endereço do site registrado pela fontehttp://www.regista.co.jp/io/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=6331 / https://vndb.org/v96

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Entradas de dois andares após um eclipse lunar

O site oficial original ambienta a história em Tóquio nas primeiras horas de 26 de abril de 2032: um eclipse lunar total e uma anomalia inexplicada no computador ocorrem simultaneamente, seguidos por eventos inexplicáveis, atividades terroristas e cibercrime. A Rota A se desenrola a partir da situação da estudante do ensino médio Hinata Aoi; Ele recebe um e-mail de socorro alegando ser de sua irmã gêmea Yumezuki, que está desaparecida há dois anos, e, com a ajuda de sua amiga de infância Sakuya Kawahara, procura seu paradeiro.

A linha B acompanha a programadora freelancer Ishtar. Ela lidera a equipe de hackers Criminal na construção do sistema e nas verificações de segurança. A equipe entra em confronto com intrusos misteriosos e gradualmente se envolve no confronto com o grupo ciberterrorista Code.

Pessoas e espaços urbanos

A página original do personagem confirmou que Hinata e Yumezuki eram gêmeos. Após o desaparecimento de Yumezuki, o sentimento de alienação e impotência de Hinata se aprofundou; Sakuya é uma amiga que ele conhece desde a infância e ainda mantém contato. Ishtar é tanto programadora freelancer quanto chefe do departamento de Criminal. Os dois pontos de entrada focam em pessoas e questões diferentes; os leitores precisam compreender gradualmente o mesmo mundo através das experiências de seus respectivos protagonistas.

A página do palco coloca a Linha Hyuga principalmente próxima a residências, escolas e parques no lado oeste da cidade, enquanto a Linha Ishtaru está localizada principalmente no lado leste, ao redor de ruas comerciais, armazéns e data centers. Nessa sociedade do futuro próximo, eletrodomésticos e dispositivos de comunicação estavam amplamente conectados, mas as cenas de rua ainda mantinham uma aparência semelhante à do Japão da época.

4. Personagens Principais e Leitura Ramificada

A página original do sistema explica que, no início, os jogadores podem escolher um dos quatro protagonistas e avançar na aventura textual por meio de diálogos ou ações; Escolhas podem mudar a direção e o desfecho da história. Cada rota apresenta primeiro diferentes segmentos e, após completar as histórias de vários protagonistas, as informações dispersas gradualmente se juntam.

Especificações da obra

A Regista rotulou "I/O" como SF Mystery Adventure. A versão para PS2 foi lançada em 26 de janeiro de 2006, em japonês, e publicada pela GN Software. As informações do produto listam tanto as edições regular quanto limitada, rotuladas CERO C, para maiores de 15 anos.

Divisão de Responsabilidades Criativas

Os créditos oficiais de Regista listam planejamento, conceito original, direção, programação, roteirista e papéis de produção; O conceito original foi coescrito com Romeo Tanaka, com o roteiro escrito em conjunto por Regista e Nobuaki Kenbe. A marca editorial GN Software e a produtora Regista são responsáveis pela distribuição e desenvolvimento do produto, respectivamente.

Versão para Windows

O produto para Windows lançado em 2008 foi intitulado "I/O revisão II", publicado pela Asgard e desenvolvido por Will. Regista o creditou como colaborador de produção e afirmou que o trabalho original era o "IO" de Regista. A versão para Windows é rotulada como CERO A; A versão original para PS2 era CERO C.

Escola, gêmeos e equipes de hackers

Aoi Hinata age para encontrar sua irmã gêmea desaparecida, Yumetsuki, e sua amiga de infância Sakuya cuida dele. Criminal é liderado por Ishtar, com membros incluindo Mika, habilidosa em hardware; Kosuke, que alivia o clima; e as gêmeas recém-unidas, Masami e Mayumi, cada uma usando codinomes diferentes.

Duas edições foram produzidas e atribuídas a essas duas edições

A versão para PS2 foi co-projetada, desenvolvida e produzida pela REGISTA, com um coconceito com Romeo Tanaka e um co-roteiro de Nobuaki Kenbe; Em 2008, a revisão II do Windows foi lançada sob a marca ASGARD, com a cooperação de produção entre Will Development e REGISTA.

Versão para PS2: Links de entrada e clipes adicionais

A versão de PS2 vincula palavras-chave com hiperlinks, permitindo que os jogadores pesquisem conteúdos relacionados ao longo dos termos. Após completar a Rota A, novas cenas fragmentadas também serão desbloqueadas.

Rota A do PS2: Resolução de personagens e controle do jogador

A Rota A apresenta Hinata resolvendo palavras cruzadas, com o personagem completando as respostas ao longo da narrativa enquanto o jogador assiste.

Versão para PS2: Ação em Equipe, Rebobinar e Epílogo

A Rota B retrata principalmente as ações conjuntas dos cinco membros criminosos. A Rota C gradualmente remonta ao futuro, apresentando as experiências em uma ordem diferente.

O registro de conclusão de Nagomi Yuu no PS2 distingue entre o final da Rota B e o epílogo que não aparece ao responder friamente aos companheiros.

Texto original do período de desenvolvimento do site oficial: Ping para confirmar a existência da outra parte

O site oficial original arquivado de 2005 explicava o "ping" nas conversas de hackers: enviar um sinal de confirmação de presença para a outra extremidade da rede, e o sistema válido retorna "pong". Os personagens usam essa linguagem afirmativa na conversa cotidiana; Também há afirmações como "sem resposta" ou "resposta lenta", assim como "sistema morto" ou "muito sério".

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

Entradas relacionadas

Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订