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바람과 비 기록 2

"폭풍이 온다: 폭풍 2"는 FOG에서 2005년 11월 10일에 출시한 PS2 여행 어드벤처 게임입니다. 기자 소우마 테이는 오키나와에 도착해 세 명의 여행 동반자와 함께 연구 경진과 지역 생활을 중심으로 한 달간의 여행을 시작했습니다.

작업 정보
작품 제목바람과 비 컴 2
중국 이름바람과 비 기록 2
자료에 기재된 출판일은2005-11-10
강령PS2
장르광고
개발オーツー
스크립트카토 나오키, 아사노 코이치, 후지와라 카츠히코
주요 애니메이션해안에 대한 거대한 계획
음악풍수는 강인하다
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=6351 / https://vndb.org/v11601

오키나와로 향하다

홋카이도 신코 전시회에 참가한 후, 소마 나루토는 점차 동료들로부터 인정을 받게 되었다. 이번에는 나하 출판사의 스튜디오 GIAS의 세리자와 슈헤이가 "아름다운 섬 전시"를 위한 외부 지원을 요청했고, 전 편집장이 그를 주선했다. 처음에는 망설였지만, 뜻밖의 편지 한 통이 여정에 개인적인 의미를 부여했다.

자료 및 보고

이동 구역에는 오키나와 본섬, 이시가키 섬, 자마미 섬이 포함되며, 실제 장소에서 촬영된 장면들이 포함되어 있습니다. 플레이어들은 자전거나 보트로 이동하고, 경치 좋은 곳에서 설문조사를 실시하고, 사진을 찍은 뒤, 기지로 돌아온 후에는 게시할 기사와 이미지를 선정하고, 댓글을 통해 독자들의 반응을 읽습니다. 누구와 함께 여행하는지는 여행 중 의사소통에 영향을 줄 수 있습니다.

세 명의 동료

슈헤이의 여동생 세리자와 코요미는 테츠루가 신코우 전시회에 참가한 경험을 오래전부터 알고 있었다; 우에하라 카이코토는 이시가키 섬에 살며 가족의 전통과 자신의 바람 사이에서 갈등을 겪고 있다; 텐케츠 테일러 마사츠루는 실종된 어머니를 찾기 위해 미국에서 일본으로 여행했다. 이 세 가지 질문은 여정을 소속감, 미래, 가족과 연결합니다.

제작 및 음악

캐릭터 디자인은 기시가미 다이사쿠가 맡았고, 각본은 카토 나오키, 아사노 코이치, 후지와라 카츠히코가 맡았으며, 음악은 사가 펑슈이가 작곡했다. 이후 'Fuu Rai Lai Ki 1~5' 5장짜리 오리지널 사운드트랙에는 이 작품의 음악이 3, 4장에 수록되었으며, '니라이 카나이'와 '카제의 오르골' 같은 곡들이 포함되었다.

하이친은 상속과 외곽 섬들 사이에서 갈등하고 있다

하이친은 할머니 우에하라 오도의 민요와 산신 재능을 물려받았으나 자신감이 부족했고 후계자가 될지 확신하지 못했다. 그녀는 섬을 떠나 자신의 길을 찾고 싶었지만, 다른 능력이 없어 망설였다. 결국 그녀는 니라이 카나이를 찾기 위해 그 길을 따라갔고, 오키나와가 자신에게 어떤 의미였는지 다시 생각해보았다.

사진 속 어머니를 찾는 단서들

마사츠루의 어머니는 그녀를 미국에 있는 조부모님에게 맡기고, 혼자 일본으로 돌아온 후 사라졌다. 테츠는 어머니가 떠나기 전에 읽은 오키나와 30주년 보고서를 조사하고, 사진 속 석조 문양이 마즈루의 손목에 새겨진 것과 일치한다는 것을 발견하고, 인터뷰 이후에도 어머니를 찾는 데 도움을 주기로 결심한다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订