«Brother Grass» — это игра в жанре звукового романа, выпущенная компанией Chunsoft 7 марта 1992 года. Игроки следуют за главным героем и его однокурсницей Нами в Лесной особняк, читая и принимая решения, переживая пугающую историю, изменённую разветвлёнными путями.
| Название работы | Его младший брат косил траву |
|---|---|
| Дата публикации, указанная в материалах | 1992-03-07 |
| Платформа | SFC / NP / PlayStation / iアプリ / EZアプリ / S!アプリ / Wii / PS3 / PSP / Wii U |
| Жанр | サウンドノベル |
| Сценарий | Хидэёси Нагасака, Кадзуя Асано, Осаму Ямадзаки, Такаши Цудзуки |
| Музыка | Чиёко Мицумата |
| Режиссёр | Коити Накамура |
| Продюсер | Коити Накамура |
Аварии и дома в западном стиле
В летний вечер главная героиня и Нами заканчивают своё свидание в горах и возвращаются по горной тропе. Тормоза автомобиля внезапно отказали, и авария сделала автомобиль неисправимым. Несмотря на дождь и гром, чтобы поискать помощь, они пересекают лес и обнаруживают старый особняк в западном стиле, окружённый высокими стенами; Призыв о помощи быстро переходит в расследование необычных событий в музее.
Чтение и выбор
Текст на экране формирует основную повествование, а игроки сами выбирают, как главный герой отреагирует или действует в ключевые моменты. Разные варианты приводят к тому, что история разветвляется и достигает конца. Читаемый контент можно пересматривать; версия руководства для Wii U ограничивает область действия предыдущей точки расхождения; Чтение обратного текста и отмена завершённого выбора сюжета — это не одна и та же функция.
Записи в закладках
В начале введите имена до шести персонажей, чтобы главный герой мог создать внутриигровые закладки. Прогресс чтения сохраняется автоматически: закладки записывают имена, количество выборов, концовок и место последнего чтения. Вы можете продолжить чтение при повторном входе или начать заново с самого начала.
Режиссура в производстве звуковых романов
Коити Накамура в интервью разработчику вспоминал, что, хотя команда была ограничена количеством участников, они также хотели, чтобы те, кто не знаком со сложными операциями, брали контроллер. SFC может воспроизводить сэмплированные звуки, поэтому используются звуки стекла, крики и другие аудиоэлементы для создания напряжения, из-за которого вы не стесняетесь нажимать кнопки. Ранние версии в основном содержали текст, но постепенно добавляли фоновые иллюстрации.
Последующая деятельность и переиздание
«Brother Grass» стал отправной точкой серии звуковых романов Chunsoft. Разработчики заявили, что игроки хотят познакомиться с жанром детектива, и отзывы поощряли команду связаться с авторами детективов, что позже привело к созданию «Ночи серповидной ткани». В версиях Virtual Console, таких как Wii и Wii U, функции прерывания или резервного копирования, предоставляемые меню платформы, должны отличаться от оригинальных закладок игры; Полное восстановление резервного копирования Wii U также восстанавливает сохранение в игре с того времени.
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Связанные записи
- Персонажи:Нами (Отогирикуса)
- Персонажи:Главный герой (Отогири Куса)
- Главная сцена:Особняк в западном стиле (Brother Grass)
- Участники-разработчики:Коити Накамура
- Участники-разработчики:Кадзуя Асано
Ссылки
- Запись завода Бангуми: Брат Трава
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- Nintendo: Введение в серию Otogirusa
- Nintendo: Brother Grass Cutter запускает игру
- Nintendo: Brother Grass Cut — прогрессия игры
- Nintendo: Brother Grass для Wii U eManual
- AUTOMATON: Интервью с разработчиком Коити Накамура, часть 2
- Otaku Sangyo News: интервью с Кадзуей Асано, разработчиком
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.