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Exploration et archivage de la rentrée scolaire

Interagissez avec la souris tout au long, faites glisser des objets dans la scène pour les utiliser, collectez des indices et enregistrez des notes. L’autel est utilisé pour l’archivage ; Plus tard, la radio sert à passer d’une scène de flashback à l’autre.

Contenu et inclusion

Interagissez avec la souris tout au long, faites glisser des objets dans la scène pour les utiliser, collectez des indices et enregistrez des notes. L’autel est utilisé pour l’archivage ; Plus tard, la radio sert à passer d’une scène de flashback à l’autre.

Chapitre Deux : Jetons et Éventails de Plumes

Le guide du deuxième chapitre de Kani Game Log commence au bâtiment de l’école en briques rouges : ramassez l’argent des esprits sur le comptoir droit dans le couloir du sous-sol, puis allez à la pierre tombale dans la salle audiovisuelle au deuxième étage pour obtenir de l’encens.

Retournez sous terre et utilisez le bâton d’encens dans le brûleur d’encens du couloir. Après avoir ouvert la porte de la cellule à gauche, vous pouvez obtenir le jeton. Ensuite, allez au théâtre de marionnettes au premier étage, utilisez de l’argent d’esprit dans le four au fond à gauche, et obtenez un éventail de plumes ; Enfin, utilisez le jeton et l’éventail à plumes à la porte à l’extrémité droite du couloir au rez-de-chaussée.

Le pendentif du cerf blanc dans l’auditorium du prologue

Selon le guide du prologue sur Kani Game Log, dans la salle d’équipement sur le côté gauche de la scène de l’auditorium, il a utilisé le parapluie cassé à gauche pour récupérer le pendentif en forme de cerf blanc tombé dans la bouche d’aération et l’a remis à la jeune fille, Fang Ruixin.

Les deux marionnettes et la clé souterraine du Chapitre Deux

Pour la suite du chapitre 2 de Kani Game Log, entrez d’abord dans la salle du personnel par la porte devant le couloir en bois de l’école, prenez la clé du toit sur l’étagère, puis allez sur le côté droit du toit en briques rouges de l’école pour récupérer le film taché de sang. Placez le film dans le projecteur de la salle de projection du deuxième étage et vérifiez l’image dans la salle audiovisuelle. Le guide à cet endroit indiquera 025121. Retournez au bâtiment en bois de l’école, appelez le téléphone noir dans la salle des professeurs, et après être parti, vous pourrez prendre une poupée de police militaire près de la porte.

Ensuite, sortez à gauche dans le couloir, utilisez la porte cachée à la fuite lumineuse sur le côté droit de l’image pour ouvrir un raccourci vers le premier étage du bâtiment scolaire en briques rouges, allez au premier plan et récupérez le ruban à la racine de l’arbre. Après être retournés dans le bâtiment en bois de l’école, un interrupteur d’alimentation se trouve au centre du couloir ; Allez dans la salle de diffusion, mettez la cassette dans le lecteur, mettez l’interrupteur rouge sur 4, et mémorisez-vous de la mélodie que vous entendez.

Allez au piano dans la salle de musique à droite et jouez dans l’ordre レ・ミ・レ・シ・シ・ラ・ソ・ミ・レ dans le guide. Prenez une marionnette avec des sangles dans la cage à oiseaux, puis placez deux marionnettes sur le décor de spectacle extérieur pour obtenir la clé souterraine.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-16.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订