KLab — первый, кто появился в шоу «LoveLive!» Один из соорганизаторов «School Idol Festival».
Фестиваль школьных идолов
Игра сосредоточена на музыкальных выступлениях и сюжетах персонажей, вышли японские и более поздние английские версии.
От обычных телефонных приложений до игр
KLab была основана в 2000 году как компания, занимающаяся разработкой обычных телефонных систем и приложений, и вышла на рынок мобильных игр в 2009 году.
Предложения по перекрёстным позициям и итеративное производство
В интервью 2015 года Тошиаки Танака и Акиёси Игучи сказали, что команда не ограничивается позицией и предлагает предложения; группа разработчиков из десятков человек, создавших прототипы вместе. Игучи приводит «BLEACH Brave Souls» в качестве примера, чтобы показать, что 3D-модель и действия Ичиго Куросаки неоднократно перерабатывались, чтобы подчеркнуть очарование персонажа.
В то время компания организовывала смену для сотрудников в качестве инструкторов по внутренним учебным сессиям, а также проводились творческие обсуждения с разработчиками.
Связанные записи
- Участвовавшие в работе:LoveLive! Фестиваль школьных идолов
Ссылки
- KLab: Релиз и информация о продуктах фестиваля School Idol
- KLab: Анонс релиза английской версии
- KLab: Анонс к 20-летию
- CGWORLD: KLab Тошиаки Танака и Акиёши Игучи провели подробное интервью
Данные собраны: 2026-10-12.