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Fernando Damas

Criador envolvido no design, roteiro e programação do "VA-11 HALL-A."

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O trabalho evoluiu do protótipo do Cyberpunk Jam de 2014 para um jogo completo, e ele assumiu os papéis de design e roteirista de misturar a seleção de coquetéis com a narrativa.

Programação para o ramo de bartender

Fernando explicou que, no original de 2016 para PC "VA-11 HALL-A", após a entrega, a combinação de doçura e teor alcoólico foi tratada separadamente com base nos critérios de verificação de data, cliente e bebida. Cada resposta também salva a bandeira para chamadas de branch subsequentes.

Outro procedimento que Fernando explicou para o VA-11 HALL-A é que a quantidade de Karmotrine consumida se acumula quando a bebida é entregue, e quando o cliente troca, ela é resetada para zero. O roteiro verifica as condições na cena relevante e depois faz a transição para o diálogo correspondente à embriaguez.

Estilo de escrita de diálogo em bar

Ao escrever "VA-11 HALL-A", Fernando deixou que os temas sexuais entrassem naturalmente na conversa, evitando deliberadamente empilhar palavras fortes para conteúdo adulto. Ele se baseia na coexistência de temas cotidianos e sexuais em bares e festas para equilibrar os dois.

Bônus de console de 2019

Fernando explicou que, para a primeira edição de imprensa das versões de PS4 e Switch de 2019 do VA-11 HALL-A, a equipe de desenvolvimento localizou os conceitos e designs dos personagens para o japonês, adicionou informações sobre múltiplos personagens e escreveu novas explicações sobre o entendimento da equipe sobre cyberpunk.

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Referências

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-17

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