"Menestrel -闊レタ人기ょう-" é uma visual novel de fantasia produzida pela festa do clube, com roteiro escrito por Rukuru e arte original de Yugiri. O boneco Roma viaja com o bardo Risk, encontrando diferentes personagens em sua jornada por cidades, orfanatos e a capital real, enquanto também enfrenta conflitos entre humanos e bonecas.
| Título da obra | Menestrel - Kaireta Jingyo - |
|---|---|
| A data de publicação listada nos materiais | 2010-08-14 |
| Plataforma | PC |
| Gênero | ADV |
| Desenvolvimento | Banquete |
| Lançamento | Banquete |
| Roteiro | ルクル |
| Animação principal | Neblina vespertina |
| Links externos para registros de origem | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=14157 / https://vndb.org/v12719 |
O garoto e a garota viajando juntos
Roma é uma boneca com sonhos que espera que se realizem; Risk viaja com ele como bardo. Os eventos que enfrentam incluem tanto alegria superficial, traição e vingança, com desventuras de vários lugares frequentemente entrelaçadas com marionetes.
A jornada de quatro capítulos
A história é dividida em quatro capítulos, cada um com eventos relativamente independentes, e a jornada geral avança progressivamente. O Capítulo Um foca no conflito entre sonhos e realidade nas cidades; O Capítulo Dois apresenta Roma a outra boneca, Adel, comparando a compreensão das diferentes bonecas sobre as emoções. Os capítulos seguintes revelam gradualmente as conexões entre os antecedentes dos personagens e suas jornadas.
Marionetes e emoções
A experiência de Adele confronta Roma com a contradição entre as regras das bonecas e a vontade individual. A obra justapõe as fraquezas de humanos e bonecas, com personagens ainda suportando as consequências de suas escolhas após o fim dos eventos. Julgar a felicidade é uma questão recorrente, e a jornada não termina com a resolução de conflitos externos.
Expressão escrita
Os diálogos dos personagens adotam o formato segmentado dos quadrinhos, em vez de dependerem apenas das tradicionais caixas de diálogo horizontais. A narrativa em estilo de capítulos e esse formato visual a diferenciavam das obras anteriores do grupo, e mais tarde 'Clearrain' também adotou diálogos semelhantes para expressão.
Produção e distribuição
Este é o terceiro volume de Banquet, lançado pela primeira vez pela C78 em agosto de 2010, com data listada como 14 de agosto. Uma versão para download também foi lançada em novembro de 2011. Lukuru e Yugiri continuaram colaborando em "Clear Rain", que foi um contato de produção e não deve ser considerado o mesmo mundo com base nisso.
A Ordem da Cidade Kirikiri (Capítulo 2 do PC · Spoilers)
Capítulo 2: Chegando à Cidade Kirikiri, Monica ordena que seu amigo Adel massacre. Adele oscila entre obedecer ordens e sentir emoções, então pede a Roma que a destrua.
Batalha de Dois Fanteches (Capítulo 2 do PC · Spoilers)
Roma aceita o pedido de Adele, e as duas lutam; O conflito também faz Roma perceber que, na verdade, não quer destruir Adele.
Bolhas e Avanço de Cortina (Desempenho em Leitura no PC)
Balões de diálogo permanecem na tela, e a narrativa abaixo continua avançando. Cada capítulo é subdividido em atos, dando a cada capítulo unidades narrativas mais detalhadas.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
Entradas relacionadas
- Personagens:ロマ(Menestrel)
- Personagens:リスク(Menestrel)
- Personagens:アデル(Menestrel)
- Cenário e Cenário da História:Boneca (Menestrel)
- Sistema de Jogo:Diálogos em quadros cômicos (Menestrel)
- Produção:Banquete (Sociedade Lukuru Doujin)
- Roteiro:ルクル
- Animação Chave:Yugiri (Animação em Chave)
- Obras do mesmo clube:Sonhos vazios da outra margem
- Obras do mesmo clube:クリアレイン
Referências
- Entrada de Bangumi: Menestrel - Kaireta Person Gyo-
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- Biblioteca Luminosa: Introdução às Obras de Lukuru Doujin
- Bangumi: Um registro das obras de Lukuru
- Bangumi: Registros originais de arte de Yugiri
- AON_KABOCYA: Menestrel Capítulo 2: Conflito de Marionetes e Performance de Diálogos
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Dados compilados em: 07-10-2026.