Планирование и сценарий для Ghost Cry Street: Narijin Bell Sound.
| Обязанности Реквиема Фантомного Духа | Скрипт версии Steam 2013 года |
|---|---|
| Связанные работы | Вампир Аннигилятор Видгония |
| Vampire Slayer Vidgonia: Подписная позиция | Сценарий |
Материалы
В публичных производственных материалах фильма «Ghost Cry Street: Tears Finished Bell Sound» он указан как планировщик и сценарист.
Обязанности по производству «Песни о Сае».
Сценарист указан генералом Уробучи.
Работайте над «Реквиемом».
В производственных титрах указано Ген Уробучи как ответственного за версию для Steam 2013 года.
Vampire Exterminator Videgonia: Script
В «Вампирском демоне: Видгонии» сценарий написал Ген Уробучи.
Координация производства оригинального «Фантома»
Ген Уробучи в интервью Nitroplus вспоминал, что при создании оригинального «Призрака» 2000 года, помимо сценария, он отвечал исключительно за сценарий выступлений, управление прогрессом и заказ визуальных материалов. Иногда, когда сценарий отставал от графика, он сначала продвигал другие работы.
История и разветвление в совместном проектировании
Говоря о ветвях и контроле логотипа «Phantom», генерал Уробучи отметил, что в то время его вдохновляли такие работы, как «Ночь Итачи», и он хотел учитывать как сюжет, так и игровой процесс; Поздние работы пошли в другом направлении.
Текст «Ghost Cry Street» 2011 года был сохранён
При ремейке «Onikokugai» Ген Уробучи считал, что оригинальный текст завершён, а технические обновления в основном сосредоточены на визуальной части и озвучке, поэтому серьёзных переписок не было сделано ради обновления. Он объяснил, что новое издание также использует текст романа, который был скорректирован и выражен для младших возрастных групп, чтобы сохранить оригинальный баланс истории.
Отдельная запись требует исполнения
В том же интервью Ген Уробучи упомянул, что актёры игр записываются отдельно и не могут отвечать друг другу напрямую, как в аниме или радиодрамах с несколькими персонажами. Поскольку у актёров ограниченный доступ к материалам для персонажей и сцен, им необходимо участвовать в актёрском наставлении; После участия в анимации и радиодрамах он также глубже понял сложности отдельных записей.
Концепция персонажа для «Песни Саи»
Ген Уробучи, размышляя о «Песне Саи», сказал, что идея добавления женских персонажей в итоге сместилась к созданию инопланетных форм жизни в виде девочек.
Технические документы и ключевые участники
В разговоре на официальном сайте Сююань выразил обеспокоенность тем, что спецификации игры зависят от понимания конкретных программистов и могут быть не универсальны после смены команды; Уход ключевых участников, способных делиться идеями, также показывает зависимость производства от индивидуальных навыков.
Напряжение как развлечение
Уробучи считает создание напряжения и давления игрокам своей собственной особенностью Nitroplus; Такова его философия производства во время разговора на официальном сайте.
Связанные записи
- Связанные работы:Ghost Cry Street, слёзы истекли, звонок
- Связанные работы:Песня Сая
- Участвовавшие в работе:Реквием иллюзорного духа
- Написание романов:Версия по фантомному роману
- Участвовавшие в работе:Вампир Аннигилятор Видгония
- «Улица мёртвой кожи» 2011: Сценарий и ключевая анимационная коллаборация:Центральный восточный вход
Ссылки
- Nitroplus: Продукты и персонал Ghost Cry Street
- Nitroplus: Старый список продуктов
- Происхождение Nitro: Phantom NITRO ARCHIVE
- Нитроплус: Истребитель вампиров Ведогония
- Nitroplus: Ген Уробучи × Биография Диалога Симокуры, том 4
- Генерал Уробучи — Долгое интервью с выхода Chuo East: Утончённый «Кикокугай»
- 4Gamer: Gen Urobuchi и Central East Exit, длинное интервью, стр. 3
- Nitro Origin: Кросс-медийная работа Phantom
Данные собраны: 2026-10-07.