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A ex-namorada é amiga, então tudo bem

"Minha Ex-Namorada é uma amiga, então não é um problema" (元カノは友達だからの問題ない) é um romance de suspense na ramificação de celular lançado pela GlobalGear em 2016. O protagonista, que já tem uma namorada, se reencontra com sua ex e continua a interagir sob o pretexto de amizade. Os jogadores vão juntando as peças dos relacionamentos e eventos dos três por meio de respostas, defesas e mudanças de perspectiva.

Informações de trabalho
Título da obraMeu ex é meu amigo, então não tem problema
Nome chinêsA ex-namorada é amiga, então tudo bem
A data de publicação listada nos materiais2016-09-23
PlataformaAndroid / iOS
GêneroExploração divergente AVG
DesenvolvimentoG.Gear.inc

Uma reunião após dois anos e meio

O protagonista universitário ainda não deixou totalmente o passado para trás e reencontra sua ex-namorada com cerca de dois anos e meio de diferença. Nessa época, o ex também tinha outra pessoa e sugeriu voltar a ser amigo. O protagonista aceita essa explicação, mas enfrenta constantemente promessas, culpa e ocultação com sua atual namorada.

Predecessores e parceiros atuais

A ex-namorada a aborda como uma amiga disposta a ouvir seus problemas; Sua atual namorada o acompanhou depois do término, ajudando-o a superar gradualmente a dor. O que eles sabem e o que tomam não são exatamente a mesma coisa. Conflitos que inicialmente giravam em torno de reuniões e contatos gradualmente se conectam a eventos que precisam ser compreendidos de diferentes ramos.

Rodadas de argumentação

A "desculpa" aparece quando o protagonista precisa explicar para sua atual namorada. Os jogadores escolhem suas palavras para lidar com a culpa crescente. Uma única resposta pode afetar a situação atual e potencialmente fazer com que o relacionamento se afaste ainda mais da amizade comum que o protagonista afirma ser.

DICAS e troca de pontos de vista

Dicas e trocas de perspectiva permitem que os jogadores entendam o que as duas mulheres estão fazendo quando a protagonista não está presente. A história complementa partes que não podem ser vistas de uma única perspectiva por meio dessas informações e oferece condições para novos ramos. Os finais de leitura juntos formam pistas para entender os eventos, com o objetivo final de encontrar o desfecho que salve as três pessoas.

Distribuição e métodos de leitura

O jogo utiliza uma interface de leitura vertical para dispositivos móveis e está disponível tanto para iOS quanto para Android. Registros do GameWith mostram que o Android foi lançado em 22 de setembro de 2016 e o iPhone em 23 de setembro. As duas mulheres e o protagonista aparecem na introdução oficial como termos de relacionamento; O tema é parecido com "Ex-Namorada (Assunção) e Namorada Atual e Eu", mas a premissa desse relacionamento é um reencontro após um término.

Versão 1.1.0: Presente do sexto dia

Antes do sexto dia, 'Noite da Promessa 2', o afeto das duas mulheres chegar a 90, o problema oculto na joalheria vai aparecer. Entrar na loja concede presentes: dar para um ex transforma em um colar laranja, deixando para seu parceiro atual transforma em um anel roxo.

Versão 1.1.0: A linha entre amizade e amor

No sexto dia, as respostas sobre a existência de amizade entre homens e mulheres serão direcionadas tanto para a linha da amizade quanto para a linha do amor. O segmento da trama no sétimo dia, combinado com seu carinho pela ex, toma um rumo diferente.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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