空想百科账户

Azure cage

«Рельс Мёбиуса» — это напряжённое литературное приключение, созданное ФОСПО. Во время выпускной поездки, застрявших в временной петле аварии Подводного поезда, игроки берут на себя роль железнодорожного энтузиаста Готоки, пытаясь раскрыть связь между катастрофой и убийством.

Информация о работе
Название работыAzure Cage
Китайское имяAzure cage
Дата публикации, указанная в материалах2021-09-01
ПлатформаPC
ЖанрТекстовая романтическая приключенческая головоломка AVG
Также известны какРельс Мёбиуса / Лазурная клетка Рельс Мёбиуса
РазработкаФОСПО
РелизФОСПО
СценарийМаленький олень
Ключевая анимацияНефрит посажен с отличным качеством
МузыкаСяолуэр
ПродюсерМаленький олень
ПланированиеВесенняя рыба
Дизайн персонажейНефрит посажен с отличным качеством

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Выпускная поездка подводного поезда

Когда я сел в экскурсионный поезд с моим другом детства Хэншэном, подругой Югуань и одноклассниками, я присоединился к поездке, организованной Шиюэ, наследником конгломерата. Сходы с рельсов, разрывы туннелей и наводнения морской воды происходят один за другим, а повторяющиеся смерти свидетельствуют о том, что это путешествие погрузилось в аномальную временную петлю.

Спутники и организаторы

Уши, Хэншэн и Югуан с детства росли вместе. Хэншэн мечтает о обычной и счастливой семье, а Югуан, ключевой игрок баскетбольной команды, внимательно следит за их тонкими отношениями. Се Юэ кажется безупречной, но в школе ходят слухи, что она проводит опасные эксперименты; Слухи не равнозначны доказанной истине.

Повествование и постановка

Произведение использует многоконечную структуру, параллельную научно-фантастическую обстановку временных петель с расследованиями в машине и романтическими отношениями. Сяолу отвечал за сценарий, Чуньюй — за планирование, Ю Шилян — за оригинальное оформление, Чжан Лань Music Studio — за музыку, а Сюэ Нань — за участие в вокале.

Партнёры и организаторы путешествий

Уши с детства дружил с Хэншэном и Югуан, и вместе они присоединились к выпускной поезду подводного поезда под названием «Путешествие во времени». Организатор путешествий, Сэцуки, происходит из семьи чеболей, а её личная горничная тоже в поезде. Катастрофы и временные циклы постоянно меняют отношения между спутниками.

Продакшн и саундтрек

Сценарий написала Сяолу, проект — Чуньюй, программирование и режиссура — Лян Лун, Юши Лян — главный арт-директор, а Моко — арт-арт SD. Музыка принадлежит Azure Music Studio, а Сюэ Нань исполняется в списке страниц игры; На странице саундтрека также указано, что OP Interaction выполняется DIA, а ED Rewrite — Shippo.

Оригинальный саундтрек включен

Оригинальный саундтрек, выпущенный 6 июля 2021 года, описывается как имеющий 25 треков и в настоящее время включает 23 трека. Включает OP Interaction, ED Rewrite и ED аккомпанемент, при этом художник и композиция принадлежат Алексу Лу.

Вагон секции 13 с смертельно опасным топливом

Сэцуки раскрывает У Ши, что путешествие во времени на самом деле является машиной времени, а появление 13-й кареты указывает на то, что кто-то уже её использует. Чтобы обратить время назад, нужны новые мёртвые люди в качестве топлива; моё время — это исходное топливо. Самоисцеление мира позволяет ему сохранять воспоминания о реинкарнации и также исправляет причину и следствие его будущей смерти; Даже если переселенец, известный как S, будет остановлен от продолжения убийств, цикл реинкарнации ещё не окончен.

В конце — три искупления

В концовке 1, после короткой встречи между Готоки и Сэцуки, он всё равно умирает. Во втором финале Уши и Хэншэн завершают свой цикл реинкарнации через самоубийство ради любви. В Концовке 0 он использует себя как топливо, чтобы в одиночку снова и снова обратить цикл, ожидая окончания цикла; Две главные героини телепортируют его сознание в будущее, и Уши выживает и признаётся Хэншэну. В следующее Рождество все пятеро вернутся в путешествие и сделают групповое фото.

Здоровье и память персонажа после перезагрузки

Неправильные рассуждения отнимают HP. Обычные спасброски не могут восстановить потерянные жизни, и после завершения не-BE концовки нужно начинать заново. После повествования о реинкарнации процесс возвращается в главное меню, кнопка «Пуск» окрашена кровью, а соответствующий персонаж отображается справа; Начиная заново, сюжет переходит к флэшбэкам других главных героев. Среди трёх основных концовок первое завершение концовок двух главных героев открывает вход в Финал 0. Поддержание максимального HP также открывает соответствующие опции.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订