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Seiki Soejima

Seiki Soejima foi creditada como designer de personagens de Hakushu Murasame em 'New Sakura Wars'.

Informações adicionais
Novas Guerras SakuraDesign de personagem para Hakushu Murasame

Produção e apresentação

Seiki Soejima foi creditada como designer de personagens de Hakushu Murasame em 'New Sakura Wars'.

Diversas obras de imagens no início do Atlus

Após se formar em 1995, Seiki Soejima ingressou na Atlus, enquanto a empresa produzia Persona. Nos primeiros dias, a divisão de tarefas ainda não estava refinada; além de desenhar, ele também criava pixel art, e seu trabalho não se limitava a rascunhos de design de personagens.

Desenho, coloração e retoque pós-processamento

Em uma entrevista de 2017, Soejima colocou tarefas com caneta, como desenhar linhas e colorir na SAI, usar o Photoshop para retocar tons e criar efeitos especiais. Após a conclusão da música de um jogo em desenvolvimento, ele solicita dados o mais rápido possível, ouvindo a trilha sonora enquanto desenha para garantir que a atmosfera visual ressoe com a música da obra.

Mudança do poder de captação para fins de projeto

Após ingressar na Atlus, Soejima percebeu que sua habilidade de desenho não era a mesma que sua habilidade de design que correspondia aos seus objetivos, e começou a reavaliar o trabalho de design. Seu chefe uma vez pediu para ele criar designs que ele realmente apreciava, então ele analisou suas preferências pessoais e buscou a direção para seu próprio desenvolvimento.

O texto é montado com imagens compartilhadas pela equipe

Soejima transformou a imagem geral do personagem em palavras em imagens, permitindo que a equipe identificasse coletivamente as partes que as palavras achavam difíceis de expressar. O design também exige considerar as condições reais de produção do modelo 3D, movimentos e animação, bem como restrições como personagens irmãos precisarem de características semelhantes.

Conduzindo o design à originalidade

Ao criar personas para a série "Persona", Soejima primeiro considerou se o público ficaria descolado, surpreso ou impressionado de alguma forma, e então ajustou os materiais. Ele também adicionará detalhes que provocam perguntas, esperando que os espectadores rastreem a imagem original até a fonte.

Comunicação e solicitações de documentos para a mesma posição

Em 2017, ao apresentar os métodos operacionais da empresa, Shigeki Soejima enfatizou a conveniência de funcionários em diferentes cargos trabalharem juntos na ATLUS: quando surgem dúvidas, eles podem conversar diretamente com o pessoal relevante. Ele também solicita equipamentos e materiais para tarefas específicas e utiliza os dados internos acumulados pela empresa.

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Referências

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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