Die Spieler treten als ihr wahres Ich ins Gespräch ein, wobei Gesprächsfragmente Hinweise liefern, um die Situation zu verstehen und zu entscheiden, wie sie reagieren; Es werden keine festen Protagonisten-Identitäten geschaffen.
Inhalt und Inklusion
Die Spieler treten als ihr wahres Ich ins Gespräch ein, wobei Gesprächsfragmente Hinweise liefern, um die Situation zu verstehen und zu entscheiden, wie sie reagieren; Es werden keine festen Protagonisten-Identitäten geschaffen.
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Quellen
Daten gesammelt am: 07.10.2026.