デーモンズ・タイムラインは、DigitalCatsが開発したソーシャルメディアミステリーゲームです。 オンライン探偵エルと彼の相棒ステリア・イン・ザ・ボックスは、架空のソーシャルプラットフォームの情報から超自然的な力の事件を追跡します。
| 作品のタイトル | デーモンズ・タイムライン |
|---|---|
| 中国名 | 未確認の事件の観察者たち |
| 資料に記載された出版日 | 2026-04-29 |
| プラットフォーム | PC |
| ジャンル | AVG |
| 別名 | ミカクティ事件の観察者たち - 鬼のタイムライン - |
| 開発 | デジタルキャッツ |
| 公開 | デジタルキャッツ |
| ゲームエンジン | ユニティエンジン |
| 外部リンク:ソースレコード | https://store.steampowered.com/app/4198660/ |
悪魔とパラドックス
物語では超自然的な能力を持つ人々は「悪魔」と呼ばれ、彼らが引き起こす奇妙な事例は「パラドックス」と呼ばれています。 サイバー探偵エルはハッキングに長けており、箱の中で悪魔キャット・ステリアと協力しています。 調査は主に架空のソーシャルプラットフォーム「Parroter」を通じて行われたため、サイト訪問は必要ありませんでした。
記述、引用、最終的な推論
プレイヤーはまず投稿で人を特定し、公開・非公開アカウントをリンクし、その後パスワードを見つけて削除データを回復し、推論を支持する投稿を引用します。 最後に、該当する位置に取得したトピックタグを入力して、ケースの説明を完成させます。 公式版は9つのレベルがあり、各章は1〜2つのタイムラインを扱っています。 推論に時間制限や失敗ペナルティはなく、ヒントも使えます。
調査パートナー
エルと箱の中の猫ステリアは5年間の知り合いです。 長期的な協力は信頼を築きますが、オンラインコミュニケーションではお互いの部分がまだ馴染みがありません。 インタビューで脚本家のアントラーは、エルをやや傲慢で、画面越しに他人を判断する普通のインターネットユーザーとして描いている。
制作背景
2026年8月に公開された開発者インタビューによると、DigitalCatsは3人のコアメンバーで構成されており、Antlerはプログラミング、スクリプト作成、制作進捗を担当しています。 開発過程で、各アカウントごとに異なる話し方、関係性、返答が設計され、調査対象者の日々の発言がキャラクター形成やアイデンティティの特定材料となりました。
エンディングテーマ
エンディングテーマには魂田コンの『裱いり娘め』が使用されています。 この曲は以前「Great Success」に収録されており、ゲームではSynthesizer V AI Ongachi Unaによる別バージョンが使用されています。 このバージョンは後に、伴奏付きのダウンロードカードとしてリリースされました。
バージョンとデモ
Steam版は2026年4月29日にリリースされ、日本語、英語、中国語の簡体字に対応しています。 無料トライアルではチャプター1のレベルが開かれ、セーブデータもフルバージョンに引き継がれます。
2026年8月5日、G-MODEはNintendo Switch移植版のリリースを担当し、2026年中にリリースする計画を発表しました。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:エル(未確定の出来事の観察者)
- 登場人物:箱の中にはミャオ・ステリアが入っている
- 開発・出版チーム:デジタルキャッツ
- エンディングテーマ:羽織武進(魂田)
- プログラム、脚本、制作の進捗状況:アントラー(DigitalCats)
- 調査プラットフォーム:パロッター(不確かな出来事の観察者)
参考文献
- バングミ作品の項目:デーモンズ・タイムライン
- バングミ著作権通知
- 公式中国語ストア
- 公式日本ストアとアップデート
- アントラー開発者インタビュー
- 魂こ田公式シングルダウンロードカード
- こん猫田公式アルバム
- Gモード発表(ファミ通に収録)
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。