Die Stimme, die dem Spieler die Mission erklärt und verlangt, dass die Prinzessin getötet wird, und behauptet, dass das Scheitern der Mission zur Zerstörung der Welt führen wird. Seine Erklärung der Angelegenheit könnte dem Bericht der Prinzessin widersprechen; Die Schleife nach dem Tod jedes Spielers verändert auch die umliegende Umgebung. Synchronisiert von Jonathan Sims.
Materialien
Die Stimme, die dem Spieler die Mission erklärt und verlangt, dass die Prinzessin getötet wird, und behauptet, dass das Scheitern der Mission zur Zerstörung der Welt führen wird. Seine Erklärung der Angelegenheit könnte dem Bericht der Prinzessin widersprechen; Die Schleife nach dem Tod jedes Spielers verändert auch die umliegende Umgebung. Synchronisiert von Jonathan Sims.
Verwandte Einträge
- Ausgewählte Werke:Goodbye Princess Originalbearbeitung
- Synchronbesetzung:Jonathan Sims
- Ziele, die getötet werden müssen:Prinzessin (Goodbye Princess)
Quellen
Daten gesammelt am: 07.10.2026.