空想百科账户

Realitätsuntersuchung und Traumuntersuchung (Der Beginn des Nirwana)

Der Realitätsteil wird durch Vor-Ort-Untersuchungen und Befragungen ermittelt, während der Traumteil ein Psync-Gerät nutzt, um in die Träume wichtiger Referenzen einzudringen, die sich durch zwei Arten von Untersuchungen gegenseitig ergänzen.

Identität und Erfahrung

Der Realitätsteil wird durch Vor-Ort-Untersuchungen und Befragungen ermittelt, während der Traumteil ein Psync-Gerät nutzt, um in die Träume wichtiger Referenzen einzudringen, die sich durch zwei Arten von Untersuchungen gegenseitig ergänzen.

Die Traumregeln für die Switch-Version von 'Nirvana Beginning'

Der Traumabschnitt verwendet Schlüssel, um die Regeln des Traums selbst anzuzeigen. Die Bücher in Shigures Traum können wiederholt gelesen werden, um Antworten zu finden, aber das Suchen nach Hinweisen erhöht den Zeitaufwand; Einige Fehleroptionen können weiterhin Medamas für zusätzlichen Inhalt bereitstellen.

Die Rätsel und Abweichungen der Nirvana Origins Switch-Version

Die Meinungsverschiedenheiten in Mitchs Traum werden die folgende Charaktergeschichte verändern: Er entscheidet sich, Shoma zu beschützen, und tritt dem persönlichen Zweig von Mitch und Shoma bei.

Im M1-Traum schaltet der rote Raum den Schrank frei, indem Symbol und Zahl abgestimmt werden, und das rotierende Symbol kann Buchstaben bilden. Der von endoumemo aufgezeichnete Spielprozess wurde dadurch unterstützt, dass Aiba für die letzte Frage im grünen Kabinettschloss und im goldenen Raum gerufen wurde.

Eine reale Untersuchung des 'Beginns des Nirwanas'.

Wenn Hinweise im Gespräch schwer zu bekommen sind, kann Wink Psync die starken Erinnerungen der anderen Person als Träume darstellen und sie nutzen, um Lügen oder Sorgen zu beurteilen.

Virtual Reality rekonstruiert das Untersuchungsgelände und integriert Röntgen- und Wärmebilddaten in den virtuellen Raum. Das Wechseln der Beobachtungsmodi verändert die Ansicht der gesamten Szene, und die Spieler müssen vor Ort Rätsel oder Passwörter lösen.

Nachdem genügend virtuelle Hinweise vor Ort gesammelt wurden, wechselte die Untersuchung zur Wahrheitsnachstellung. Die Spieler überprüfen den Verlauf der Ereignisse und nutzen Hinweise, um Fragen zu beantworten; Wenn es keinen Widerspruch in der Erklärung gibt, kann man die visuelle Wiederholung der Ereignisse beobachten.

Träume in der Luft und unter Wasser

Im Vergleich zum ursprünglichen Traummodus, in dem man nur am Boden operieren konnte, fügt Nirvana Origin sowohl Luft- als auch Unterwasserszenen hinzu, und die Erkundung beinhaltet das Auf- und Abbewegen.

Vorveröffentlichungshinweis: Zeitgeschwindigkeit im Ruhezustand

Die offizielle Erklärung vom Mai 2022 trennte die feste Zeit, die in Traumhandlungen verbracht wird, vom Zeitfluss: Die Zeit fließt während der Aktion mit normaler Geschwindigkeit, während das Stillbleiben den Zeitverlauf verlangsamt. Mit einem Sechs-Minuten-Limit kannst du diesen Unterschied nutzen, um deine nächsten Schritte zu überlegen.

Vorab-Anmerkung: Die Kosten für die Exposition gegenüber Awareness-Antikörpern

Bewusster Antikörper ist die Manifestation der Wachsamkeit eines Psync-Objekts in Träumen und blockiert wichtige Informationen. Das Berühren verringert die sichere Zeit im Traum erheblich; Wenn es den Weg blockiert, muss man zuerst einen Weg finden, es zu beseitigen.

Vorab-Notizen: Schwierigkeitsgrad, Wiederholungen und Tipps

In einem Regieinterview im April 2022 erklärte Akira Okada, dass der Traumbereich zusätzliche Schwierigkeitsgrade hinzugefügt hat, sodass sich die Spieler stärker auf die Geschichte konzentrieren können. Bereits abgeschlossene Träume können mit "unbegrenztem Psync" erneut gespielt werden, wodurch nach Aufhebung des Zeitlimits kostenlose Erkundung möglich ist.

Im selben Interview wurde auch erwähnt, dass Navigationsfunktionen für die Kartenerkundung hinzugefügt wurden und ein "Info-Sperren"-Bildschirm zur Aufzeichnung von Eingabeaufforderungen hinzugefügt wurden.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 16.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订