副島成記在《新櫻花大戰》中署名為村雨白秋角色設計。
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製作與出演
副島成記在《新櫻花大戰》中署名為村雨白秋角色設計。
早期Atlus中的多種圖像工作
副島成記於1995年新畢業後進入Atlus,當時公司正製作《女神異聞録ペルソナ》。 早期分工尚未細化,他除繪畫外,也製作像素圖,工作並不限於角色設定稿。
繪線、上色與後期修整
2017年的採訪中,副島把繪線、上色等用筆作業放在SAI,使用Photoshop修整色調和製作特殊效果。 開發中遊戲的音樂完成後,他會盡早索取數據,邊聽配樂邊畫,使畫面氣氛與作品音樂相呼應。
從畫力轉向設計目的
進入Atlus後,副島發現繪畫能力與符合目的的設計能力並不相同,開始重新理解設計工作。 上司曾要求他做出自己真正認可的設計,他由此分析個人偏好,尋找自己應發展的表現方向。
文字設定與團隊共享的圖像
副島把籠統的文字角色印象轉成圖像,讓團隊共同確認文字難以表達的部分。 設計時還須考慮3D模型、動作和動畫的實際製作條件,以及兄弟人物需具有相似特徵等設定約束。
讓設計引向原典
為《ペルソナ》系列設計ペルソナ時,副島首先考慮希望觀眾感到帥氣、驚訝或其他印象,再調整素材。 他又會加入讓人產生疑問的細節,希望觀眾進一步追溯形象的原典。
同崗位溝通與資料請求
副島成記在2017年介紹公司作業方式時,強調不同崗位員工同處ATLUS的便利:疑問出現後,可直接找相應人員交談。 他還會因具體作業需要請求設備和資料,並使用公司內部積累的資料。
關聯詞條
參考來源
資料整理日期:2026-10-10。