도시 매매와 정보 수집이 함께 집을 찾는 여정을 이끕니다.
재료
도시 매매와 정보 수집이 함께 집을 찾는 여정을 이끕니다. 1년은 주인공과 헬로 사이에 합의된 마감 기간으로, 이 기간 동안 그들의 사업과 관계가 발전한다.
DS 에디션: 지식 및 거래 권한
거래는 자본을 증가시킬 뿐만 아니라 해당 상품 범주에 대한 지식을 축적합니다. 제품 등급이 지식 수준을 초과하면 제품을 구매할 수 없습니다; 게임을 클리어한 후에도 지식이 유지되어, 이후 플레이에서 어디서 거래를 시작할 수 있는지에 영향을 줍니다.
DS 에디션: 시간, 소문, 그리고 투자
다른 마을로 이동할 때마다 며칠이 소모되고, 상인들은 선술집과 거리의 소문을 이용해 경로를 계획해야 합니다. 트레이딩 홀에는 수익성이 있거나 실패할 수 있는 다른 투자 기회가 있을 수 있습니다; 플레이어는 자금 투자 여부를 결정하기 전에 먼저 홀로를 확인할 수 있습니다.
관련 항목
- 사용된 작품:스파이스 앤 울프: 영웅과 함께한 1년
참고문헌
- 스파이스 앤 울프 공식 게임: DS 게임
- ASCII 미디어 웍스 덴게키 온라인: DS 울프와 스파이스 시스템 발표
- 케인 킹/덴게키 온라인: DS 스파이스 앤 울프 2주간 플레이 리포트
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.