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fortissimo EXA//Akkord:Bsusvier

fortissimo EXA//Akkord: Bsusvier ist eine erweiterte Version von Fortssimo, die 2011 von La'cryma veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt auf der Insel Tsukuyomi, wo der gewöhnliche Schüler Yoshino 02 die Kraft einer superwissenschaftlichen Waffe erlangt und in einen Kampf zwischen dreizehn Beschwörern verwickelt wird.

Arbeitsinformationen
Titel des Werksfortissimo EXA//Akkord:Bsusvier
Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum2011-03-31
PlattformPC
GenreEine kitzelnde Schulromanzen-Kakophonie ADV
EntwicklungLa'cryma
SchriftYu Kamiya, Johnny, Dai Aoba, Kento Tomono
SchlüsselanimationKagerou Oba, Yuki Takano, Tachiha, Konata, Natsuki Tanara, Takato
Externe Links zu Quellaufzeichnungenhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=14678 / http://www.getchu.com/soft.phtml?id=697611

Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.

Beschwörer der Tsukuyomi-Insel

Zero-Two wurde in einer plötzlichen Krise gerettet, und das Mädchen, das ihn rettete, war tatsächlich Nr. 13, die "Strategische Sabotage-Magiewaffe". Diese sogenannten "Magie" sind keine traditionellen Jujutsu, sondern überwissenschaftliche Waffen, die mit ihren Trägern kombiniert werden können. Zero Two hofft, ihr ursprüngliches Campusleben zu bewahren, ist aber gezwungen, sich Gegnern zu stellen, die ebenso mächtig sind.

Zwei ungewöhnliche Fähigkeiten

Das Aussehen der Waffe spiegelt den inneren Zustand des Trägers wider und verleiht einzigartige Fähigkeiten. Zero-Two besitzt zwei Eigenschaften zugleich: Menschen zu beschwören, die er in den letzten vierundzwanzig Stunden gesehen hat, und die Materie in den Zustand der vorherigen vierundzwanzig Stunden zurückzuversetzen. Sie sind keine direkte zerstörerische Kraft; wie man Bedingungen versteht, Fähigkeiten kombiniert und Teil der Kampferzählung wird.

Die Begrenzungen des Schlachtfelds

Beschwörer sind an Waffen- und Wirtsregeln gebunden; konventionelle wissenschaftliche Waffen töten sie selten vollständig, und ihre wahre Schwäche liegt in magischen Waffen. Kämpfe finden auch in den "Ewigen Phantomen" statt, die das gewöhnliche Leben isolieren: Konflikte, die nicht in der Zeit beendet werden können, untergraben die Realität und erschweren es ihnen, den Kampf für immer zu vermeiden.

EXA-Versorgung

Im Vergleich zur ersten Edition von 2010 fügte EXA Charakterstimmlinien, einen echten Endbogen, neue Handlungsstränge, angepasste Event-Bilder und ein Titellied hinzu. Für Originalspieler wurden zusätzliche Story-Downloads und Upgrade-CDs bereitgestellt, sodass EXA sowohl die Geschichte abschließen als auch die Präsentation verbessert.

Beziehungen zur Serienversion

EXS fügte 2012 weiterhin Charaktere, Routen und Inhalte hinzu und verwendete verschiedene Altersfreigabe; Die FA wurde auf Grundlage dessen auch auf eine All-Ages-Version umgestellt. EXA befindet sich mitten in diesem Erweiterungsprozess, während die Momiji- und Sayuki-Routen später zu EXS hinzugefügt werden.

REW und Plattenveröffentlichungen

Haruka Shimotsukis Version von REW diente als Titelsong für dieses Werk, das im sechsten Titel von Starry Sky ANSambul enthalten ist, der am 23. Februar 2011 veröffentlicht wurde. GWAVE 2011 1st Chronicle, veröffentlicht am 29. Dezember desselben Jahres, enthielt diesen Song ebenfalls auf Track 14 und bildete so eine Veröffentlichungsverbindung von Spielen zu Künstler-Kompilationen und Cross-Release-Alben.

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Verwandte Einträge

Quellen

Quellautor: Bangumi-Artikelautor und Community-Betreuer; Lizenz: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Anpassung: Diese Seite filtert und ordnet strukturierte Fakten neu, ohne die Artikelzusammenfassung zu kopieren.

Daten gesammelt am: 07.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订