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Lobelia Carlini (Sakura Wars 3 ~Brennt Paris?~)

Kriminelle mit kumulativen Haftstrafen von über tausend Jahren können Flammen manipulieren; Unter dem Künstlernamen Saphir aufgeführt.

Zusätzliche Informationen
Offizieller Charakterprofil-Lebenslauf für das dritte SpielKikuko Inoue

Rolle in Sakura Wars 3 ~Brennt Paris?~

Kriminelle mit kumulativen Haftstrafen von über tausend Jahren können Flammen manipulieren; Unter dem Künstlernamen Saphir aufgeführt.

Kapitel 6: Geldbörsenrückgabe (DC)

In Folge 6 stiehlt Roberia Kashans Geldbörse auf dem Platz, erkennt ihn als Reisende mit Okami und gibt sie zurück; Das war tatsächlich eine gefälschte Brieftasche, die Kashan vorbereitet hatte. Kayama erinnerte den Gott erneut daran, dass auch sein Portemonnaie gestohlen worden war. Diesmal rief der Gott laut nach Roberia, die die Brieftasche und das darin befindliche Geld zurückgab und so ihr Vertrauen stärkte.

Episode 8: Apple Showdown (DC Fusion Maria/Kanna Clear Data)

In Folge 8 leiht sich Roberia Marias Tanz als Vorwand, um einen Schusswaffen- und Schwertwettbewerb vorzuschlagen. Grisine fungiert als Richter und ordnet an, dass gleichzeitig die Äpfel auf dem Kopf des Gottes niedergeschlagen werden. Diesmal habe ich die Profis nicht zum Niesen gebracht; Roberias Messer trifft den Apfel, doch Maria schießt mit einer Kugel den General in die Klinge des Gottes. Die Juroren erklärten Maria als Siegerin, und Lobelia gab ihre Niederlage zu.

Letzte Folge: Aus dem riesigen Baumgrundgestein gerettet (DC)

In der letzten Folge sind Lobelia und Cokurico in Felsen gefangen, als sie in den riesigen Baum stürmen. Die Truppen durchbrachen während der Schlacht das Grundgestein und schlossen sich dann den beiden Männern an; Dann, um zu beschleunigen, bewegten sie sich am Baumstamm entlang, sammelten sich mit dem Feuerwerk und steuerten auf die Mitte zu.

Eine PS2-Version des Charakter-Minispiels aus dem Jahr 2005

In der PS2-Version heißt Roberias entsprechendes Minispiel 'Ashita no Lock'. Die Spieler nutzen den Joystick oder die Pfeiltasten, um den Ball zu bewegen, Wände und Hindernisse zu umgehen und die Ziellinie innerhalb des Zeitlimits zu erreichen. Trifft man ein Hindernis, explodiert der Ball und verliert Zeit, aber das führt nicht sofort zu einem Fehlschlag für die gesamte Runde.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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本译文依据的源修订