大宮優は『ビーストガールロード ☆ ガールリッシュスクエア2』の脚本家としてクレジットされています。
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ビーストガールパス☆ガールリッシュスクエア2関連開発
大宮優は『ビーストガールロード ☆ ガールリッシュスクエア2』の脚本家としてクレジットされています。
猫忍の初期の企画と世界観構築の拡張
Whirlpoolのスタッフである荒賀の2025年のレビューによると、猫忍シリーズの初期企画は小見谷優と共同で話し合われたとのことです。 彼らは作品を翻訳してSteamで海外にリリースすることも検討し、従来のフルプライスゲームは長すぎると判断し、低価格タイトルを採用しました。 同時に、まずホイールプールの世界観を体現し、日本市場で認識される作品を制作し、その後海外で発売することが求められました。
大宮優は猫忍シリーズの初期に世界観の拡張に余地を残し、まだメインストーリーに入っていなかった古賀と伊賀の派閥を事前に計画していました。 アラガは、設定を過度に複雑にして作品を予期せず真剣にしないように注意していたことを思い出した。 後に『スピン』シリーズが発展した際、彼は小見谷の初期の準備が基礎を築いたと信じていました。
関連項目
- 参加作品:ビーストガールパス ☆ ガーリッシュスクエア2
- キャットニンジャのブランドについて、初期の計画で共同で議論します:渦巻き
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。