«Screw Type» — это приключенческая игра с выбором команды, основанная на манге Ёсихару Цугэ, разработанная компанией Will Corporation, включающая версии для PC-9801 и X68000.
| Название работы | Винтовой тип |
|---|---|
| Дата публикации, указанная в материалах | Точная дата релиза не подтверждена; Достижения в разработке указаны как PC-9801: 1988, X68000: 1989 |
| Платформа | PC-9801 / X68000 |
| Жанр | ADV с выбором команд |
| Разработка | ウィル |
| Внешние ссылки на исходные записи | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23941 |
Рекомбинация комиксовых материалов
Игра не просто меняет одноимённый рассказ в графику покадров, но и выбирает персонажей и сцены из нескольких манги Цугэ Ёсихару, связывая их с исследованием. Читатели, знакомые с оригинальным произведением, могут распознавать фрагменты из разных глав, а порядок встреч в игре организован в рамках новой сюжетной структуры.
Исследуйте себя вместе с людьми
Игроки продвигаются по командам для общения, наблюдения и передвижения, продвигаясь по локациям, где реальность и сновидческое переплетаются. Сайоко из «Беники» и персонажи, связанные с «Мастером Генсенкана», появляются в исследовании. Персонажи по-прежнему связаны со своими комиксами, но события, переставленные в игре, не могут быть переписаны как оригинальный сюжет манги.
Визуальная часть и озвучивание
В игре сцены и персонажи представлены в стиле комикса, а публичный обзор отмечает использование монохромной графики. Разговоры и переходы между сценами разделяют повествование, а не просто листают отсканированные страницы комиксов. Бессвязные встречи и сновидческие ассоциации в произведении заставляют разных участников по-разному интерпретировать свой опыт.
Подпись разработки
Достижения Will Corporation в разработке включают проекты PC-9801 и X68000 для этой игры, оригинальный автор которого указан как Ёсихару Цугэ, а проект — отдельно как Tsaito. Нет прямой информации о конкретных обязанностях Zeit по дистрибуции.
Платформа версии
Достижения в разработке включают проект PC-9801 в 1988 году и проект X68000 в 1989 году. Эти годы считаются временной шкалой достижений разработки, и точные даты релиза каждой платформы пока не подтверждены.
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Связанные записи
- Материал для адаптации:Красный цветок (Цугэ Ёсихару)
- Материал для адаптации:Мастер Генсенкан
- Персонажи:Сайоко (игра с неудачами)
- Разработчик:ウィル(will-net.co.jp)
- Название проекта достижения в развитии:ツァイト
- Оригинальная манга:Ёсихару Цугэ
- Будущие версии платформы:Версия с винтовым типом X68000
Ссылки
- Запись завода Бангуми: винтовой тип
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- Will Co., Ltd.: Достижения в разработке ПК-игр
- arimushi: Винтовая пластинка старых журнальных обзоров
- Наосан: обзор системы винтов
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.