« Soul for the Sword » composée par Ghost Cry Street par Tearful Bell Sound.
| Responsabilités du système sonore de Ghost Cry Street Tears Bell | Composition du thème de fin |
|---|---|
| Le péché vient Uberich : position des pécheurs de l’Avent | Musique |
| Le péché vient Uberich : position des pécheurs de l’Avent | Compositeur, arrangeur et guitariste |
| Poste au Pavillon de l’Arbre Divin | Compositeur, arrangeur et guitariste |
| Post de Saya no Uta | Composition de la musique originale |
| Poste de chef du Chaos | Compositeur de la collection FVCG-1093 |
| Poste de chef du Chaos | Collection FVCG-1093 Cette composition de morceaux |
Matériaux
Dans les supports de production publics de « Ghost Cry Street : Tears Finished Bell Sound », il est crédité comme compositeur de « Soul for the Sword ».
Travail dans « Ghost Cry Street : Tears Finished Bell Sound »
Composition de musique pour Namida Jinrin Sound.
Divine Sin Descends : Uberich : Productions liées aux Vampires de l’Avent
Yo Oyama a crédité la musique de « Uberich : Advent Sinners ». Yo Oyama a participé à « Time-Space Ruins », crédité comme compositeur, arrangeur et guitariste.
Productions liées à la Salle de l’Arbre Sacré
Yo Oyama a crédité « House of the Sacred Tree » comme compositeur, arrangeur et guitariste.
Productions liées à Saya’s Song
Yo Oyama a crédité la musique originale pour « Saya no Uta ».
Artisanat lié à Chaos Head
Yo Oyama s’est crédité comme le compositeur de ce morceau dans la compilation FVCG-1093. Yo Oyama a crédité l’arrangement de ce morceau dans la compilation FVCG-1093.
Indices de scène et musique parallèle
Quand Dashan parle de musique de jeu, il utilise des scènes comme des lacs et des forêts pour expliquer comment la mélodie se forme. Les bandes-son avancent souvent en même temps que le développement du jeu ; au début, elles ne fournissent que de courts messages plutôt que des graphismes du jeu terminés.
De l’aide invitée aux employés de ZIZZ
Oyama se souvenait qu’à l’époque de « Phantom », Toshimichi Isoe, qui avait déjà collaboré avec Nitroplus, l’avait invité à aider. Au début, ce n’était qu’une assistance ; Au moment de l’entretien de 2020, il était déjà employé chez ZIZZ.
Instruments d’enregistrement et espace d’enregistrement
Nitroplus souhaitait inclure des instruments d’enregistrement live dans la bande originale. Lorsque le budget fut limité, Dashan enregistra guitare et basse à la maison. Au début, le studio d’enregistrement de ZIZZ était installé chez Isoe, de la taille de deux tatamis, mais plus tard un espace plus grand pour accueillir la section rythmique.
Un procès conjoint de chansons par la diva en noir et blanc
Les divas blanches et noires de « Refrain Chord » comptent chacune six chansons. Yo Oyama a d’abord créé un échantillon de deux chansons, et après avoir reçu l’approbation des producteurs, a progressivement ajouté le groupe ; Il unifia le tempo de chaque pièce et la structure de base de chaque section de seize mesures.
Le blanc commence par une tonalité majeure, le noir commence par une tonalité relative mineure. Lorsqu’ils composaient ensemble, il conservait une pièce comme base et ajustait l’harmonie de l’autre, permettant aux deux pièces de rester des mélodies principales égales ensemble.
Assigner des chanteurs avec des hauteurs fixes
La contrainte de combinaison empêche Dashan de monter ou abaisser librement un demi-ton comme dans les enregistrements typiques. Lui et les producteurs ont attribué des chansons en fonction de la tessiture vocale, de la mise en scène en noir et blanc des personnages, ainsi que des œuvres précédentes du chanteur.
Les mélodies des deux chansons sont différentes
« Shadow and Boundary » expérimente avec l’écriture EDM au BPM 196 ; « Kyoka Sengetsu » utilise une gamme plus instable, avec Chihiro Yonekura offrant une voix sinistre. Lorsque cette dernière est associée à des ballades ordinaires, la gamme doit également être ajustée.
Cinq arrangements supplémentaires tirés de l’album réédité
Lorsque la bande originale de « Gadurin » a été rééditée, Yo Oyama a créé de nouveaux arrangements pour cinq titres qui n’étaient pas inclus sur l’ancien album. Il a tenté à plusieurs reprises d’aborder la qualité sonore rustique du passé, évitant les différences majeures de qualité sonore sur un même CD, tout en espérant préserver un son qui reste intéressant aujourd’hui.
Le transfert entre la musique ancienne et les données de jeu
À ses débuts, Yo Oyama utilisait Kamon Music pour créer de la musique de jeux, puis soumettait des données ou des bandes MIDI, que l’équipe de la société de jeux transcrivait et produisait les sons. Les notes, accords ou rythmes transcrits peuvent parfois différer de l’original ; Dans des rétrospectives, il a choisi d’honorer ces voix déjà sorties et familières aux joueurs.
Entrées connexes
- Œuvres connexes :Ghost Cry Street, les larmes versées, la cloche sonne
- Crédit de la chanson :Âme pour l’Épée
- Œuvres participantes :Ghost Cry Street, les larmes versées, la cloche sonne
- Chansons associées :Namidi Jin Bell Sound System (Chanson de rue qui pleure un fantôme)
- Œuvres participantes :Le péché tombe Uberich : Pécheurs de l’Avent
- Chansons participantes :Ruines du temps et de l’espace
- Œuvres participantes :Le Pavillon de l’Arbre Sacré
- Chansons participantes :La solitude d’un oiseau dans une cage
- Œuvres participantes :Chanson de Saya
- Musique composée :TRISTESSE SILENCIEUSE
- Œuvres participantes :Tête du chaos
- Titres en vedette :Avant-garde de la ville
- Titres en vedette :Shogun
- Titres en vedette :Dernière bataille
- Producteurs qui m’ont invité à aider dans le travail musical durant l’ère Phantom :dit Isoe Jun
- Dans l’interview de 2020, l’équipe musicale qu’il a rejointe était :ZIZZ STUDIO
- Les paroliers qui utilisent leur propre partition verticale pour aligner les voix :Katsuo Kawazumi
Références
- Nitroplus : Âme pour l’Épée
- Nitroplus : Cloche épuisée par les larmes
- NBDR Games : Divine Sin Come produit et casting
- ERCR : Sacred Tree Mansion - Production et chanson thème
- ERCR : Tableau de production Saya no Uta 2003
- AniTone Music : Chaos Head Audio Series Boîte Signature Complète Piste par Piste
- ele-king : Yo Oyama du rock progressif à la musique de jeu (Page 2)
- Compile Heart : Interview de production de ZIZZ STUDIO, Partie 1
- Compile Heart : Interview de production ZIZZ STUDIO, Partie 2
- ele-king : Yo Oyama du rock progressif à la musique de jeu (Page 1)
- MusicBrainz : Produit morceau par morceau pour la bande originale originale de Saya Song
Données compilées le : 2026-10-12.