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Kenzo Nagaoka

Kenzo Nagaoka a participé à « Black Sheep Town », avec pour poste signature Interface Design.

Informations complémentaires
Les positions ont été vérifiéesConception d’interfaces
Postes d’usineBlack Sheep Town / Conception d’interface

Crédité pour la production et la performance

Hira Hira Hihiru : Conception d’interfaces.

Participation aux travaux

Black Sheep Town : conception d’interface.

Pratiques de développement précoce du jeu

Dans une interview publiée en décembre 2022, Nagaoka se souvenait avoir essayé le développement de jeux doujin avec des amis au lycée, mais cette pratique n’a jamais été achevée. Vers 1990, après avoir rejoint HARD, il a pris en charge des postes clés d’animation et de CGI pour 'Hacchake Ayayo-san 2'.

Dessin de clé, affectation d’ombres et transition de couleur

En repensant à ses premiers travaux, Kenzo Nagaoka a déclaré que, pour économiser les coûts, il dessinerait d’abord les dessins originaux et assignerait les ombres, puis ferait coloriser l’équipe externalisée, et finirait enfin lui-même le travail ; La couleur externe est parfaitement intégrée au pré- et au post-traitement de l’œuvre originale.

Illustrations promotionnelles pour brochures de magazines

Kenzo Nagaoka a un jour conçu une affiche pliante pour un magazine de jeux bishoujo. Dans sa critique de 2022, il a expliqué qu’à l’époque, de telles illustrations étaient souvent utilisées comme publicités promotionnelles pour les fabricants, ce qui les distinguait des commandes de dessin ordinaires où les éditeurs versaient des droits d’auteur.

Entrées connexes

Références

Données compilées le : 2026-10-10.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订