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antes de chegar ao terminal

"Antes de Chegar ao Terminal" é uma visual novel original de terror criada por águas-vivas artificiais. Em conversas com Uozumi, a narradora relembra os eventos paranormais que vivenciou do ensino fundamental até o ensino médio.

Informações de trabalho
Título da obraビフォー・アライビング・アット・ザ・ターミナル
Nome chinêsantes de chegar ao terminal
A data de publicação listada nos materiais2019-07-31
GêneroADV
DesenvolvimentoÁguas-vivas artificiais
Motor de jogoAIRNovel
Endereço do site registrado pela fontehttps://jnc-klg.sakura.ne.jp/baatt/index.html
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=25813 / https://vndb.org/v26846 / https://store.steampowered.com/app/1151060/

Memórias no café

O narrador conversava com o público em um café próximo à universidade e à estação. Suas experiências explorando um hospital abandonado no ensino fundamental, procurando um santuário do outro lado de uma estação no ensino fundamental e investigando o fantasma de crianças no ensino médio se tornaram as diferentes histórias que ele conta. A plateia continuava fazendo perguntas, permitindo que as memórias se desenrolassem.

Amiga de infância Yohime

A pessoa chamada amigo é o amigo de infância do narrador, que é apaixonado pelo sobrenatural desde a infância e frequentemente o leva para explorar lugares na cidade. Hime é parente dessa amiga, altamente inspirada, e volta à casa dela todo verão e Ano Novo; O narrador a conheceu pela primeira vez durante as férias de verão da sexta série.

Veterano Nezu Youozumi

O Senior Nezu está um ano à frente do narrador e seus amigos. Ele namorou amigos no ensino médio e também gostava de investigações sobrenaturais, frequentemente levando o narrador junto. Uozumi é o espectador que aparece como "você" na narrativa, e sua identidade não é revelada mais na página da pessoa.

Contos de apoio

O site oficial também publica onze webnovels, incluindo "Kakurenbo", "Fogos de Artifício", "Álbum de Formatura", "Guarda-chuva Vermelho" e duas histórias contadas por Uozumi. O autor explica que esses eventos diferem do jogo, foram distribuídos em eventos para fãs e complementaram a história principal. Em maio de 2020, mais quatro foram adicionados.

Produção e Lançamento

Makoto Yamashina era responsável pelo planejamento e roteiro, Yo Hatabuki cuidava dos visuais, enu (オートリ電) cuidava da programação, e a música de fundo creditada a Prhyzmica. O patch 1.0.0 em 31 de julho de 2019 completou a história, e a versão completa foi lançada no C96 em agosto do mesmo ano; em 31 de outubro, o site oficial anunciou que a versão para Steam seria lançada, com os teasers anteriores programados para 1º de novembro, horário do Japão. O jogo suporta Windows, e os desenvolvedores estimam que leva de quatro a cinco horas para ser lido silenciosamente.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订