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Exploração e Arquivamento do Retorno às Aulas

Interaja com o mouse durante todo o jogo, arraste itens para a cena para usar, colete pistas e salve as notas. O altar é usado para arquivamento; Mais tarde, o rádio é usado para alternar entre cenas correspondentes de flashback.

Conteúdo e inclusão

Interaja com o mouse durante todo o jogo, arraste itens para a cena para usar, colete pistas e salve as notas. O altar é usado para arquivamento; Mais tarde, o rádio é usado para alternar entre cenas correspondentes de flashback.

Capítulo Dois: Fichas e Leques de Penas

O segundo guia do capítulo do Kani Game Log começa no prédio da escola de tijolos vermelhos: colete o dinheiro espiritual no balcão direito no corredor do porão, depois vá até a lápide na sala audiovisual no segundo andar para pegar incenso.

Volte para o subsolo e use o incenso no queimador de incenso do corredor. Depois de abrir a porta da cela à esquerda, você pode obter o token. Em seguida, vá ao teatro de marionetes no primeiro andar, use dinheiro espiritual no forno no fundo esquerdo e adquira um leque de penas; Por fim, use a ficha e o leque de penas na porta no final direito do corredor, no primeiro andar.

O pingente de cervo branco no auditório do prólogo

De acordo com o guia prólogo do Kani Game Log, na sala de equipamentos do lado esquerdo do palco do auditório, ele usou o guarda-chuva quebrado à esquerda para recuperar o pingente de cervo branco que havia caído na ventilação e entregou para a garota, Fang Ruixin.

Os dois fantoches e a chave subterrânea do Capítulo Dois

Para a rota de acompanhamento no Capítulo 2 de Kani Game Log, primeiro entre na sala dos professores pela porta em frente ao corredor de madeira do prédio escolar, pegue a chave do telhado na estante e depois vá para o lado direito do telhado de tijolos vermelhos da escola para pegar o filme manchado de sangue. Coloque o filme no projetor na sala de exibição do segundo andar e verifique a imagem na sala audiovisual. O guia nesse local indicará 025121. Volte ao prédio de madeira da escola, ligue para o telefone preto na sala dos professores e, depois de sair, você pode pegar uma boneca da polícia militar perto da porta.

Em seguida, saia à esquerda pelo corredor, use a porta oculta no vazamento de luz do lado direito da imagem para abrir um atalho até o primeiro andar do prédio escolar de tijolos vermelhos, siga para o lado em primeiro plano e pegue a fita na raiz da árvore. Após retornar ao prédio de madeira da escola, há um interruptor de energia no centro do corredor; Vá até a sala de transmissão, coloque a fita no aparelho, coloque o interruptor vermelho no 4 e lembre-se da melodia que ouvir.

Vá até o piano na sala de música à direita e toque na ordem de レ・ミ・レ・シ・シ・ラ・ソ・ミ・レ no guia. Pegue um fantoche com tiras na gaiola de pássaros e coloque dois fantoches no conjunto de marionetes ao ar livre para obter a chave subterrânea.

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Referências

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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