『Recolavu Gold Beach』はBlue Oceanと同時にリリースされた別のバージョンで、E-Video Clubと国際学生のマリアナがそれぞれ異なる夏の物語を展開します。
| 作品のタイトル | レコラヴ ゴールドビーチ |
|---|---|
| 資料に記載された出版日 | 2016-10-20 |
| プラットフォーム | PS Vita |
| ジャンル | 恋愛シミュレーション |
| 開発 | 角川ゲームズ |
| 文字 | 杉山一郎 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | http://recolove.jp |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23652 / https://vndb.org/v19339 |
別の夏のルート
主人公は、光海学園での2か月間のサマーキャンプ中に撮影パートナーと出会いました。 このバージョンでは、彼は土下セイヤが率いるE-ビデオクラブに参加し、姉のユイナから恋愛アドバイスを受けます。 フィンランドからの交換留学生マリアナがメインの女性主人公です。
両バージョンの違い
『ゴールドビーチ』と『ブルーオーシャン』は同じグループのキャラクターを描いています。 違いはクラブ、キャラクターストーリー、無料イベント、ビデオ撮影スタイルに焦点を当てており、女性主人公だけが登場するわけではありません。 どちらのバージョンも最終的にはコカエ祭りの表現と告白を目指しています。
ビデオとコミュニケーション
キャラクターと話した後、撮影を招待でき、Vitaのボディはフレーミングのための仮想カメラとして機能します。 動画はアルバムに保存されMP4に変換でき、静止画も撮影可能です。 日々の行動時間と5回のチャンス会話システムが、キャラクターに接近する過程に影響を与えます。
公開
PS Vita版は2016年10月20日に発売され、ブルーオーシャンと同じ日に発売されました。 開発元はKADOKAWA、パブリッシャーは角川ゲームズです。 発売前に、ボーナス衣装DLCの遅延が発表され、ボーナス配布スケジュールはゲームの基本ゲーム日とは別に記録されました。
キャラクターシーンの制作レビュー
2018年、杉山一郎は「レコラフ」イメージの制作をレビューし、当時主にポリゴンやテクスチャ画像を用いて人物を表現していたと説明しました。
ゲームプレイと物語戦略の撮影
『Recollav』のラブストーリーは明るくリラックスした雰囲気を帯びています。 杉山は、プレイヤーが直接キャラクター動画を撮影するゲームプレイは落ち着いた物語には適さないため、この方法が選ばれたと説明しました。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 同時リリースされた別のバージョン:レコラヴ ブルーオーシャン
- 制作と脚本:杉山一郎
- キャラクターデザインとアートディレクション:ヤマザキマサハル
- プロデューサー:門川
- 出版社:角川ゲームズ
- 物語の設定と設定:コカイ学園(レコラブ)
- ゲームシステム:レコセッション
- 登場人物:相良ミウ(レコラヴ)
- 登場人物:マリアーナ(レコラヴ)
- 登場人物:渚五前(レコラブ)
- 登場人物:土下セイヤ(レコラブ)
- 登場人物:マナ(レコラブ)
- 登場人物:ゆいな(レコラブ)
参考文献
- バングミ作品エントリー:レコロブ・ゴールドビーチ
- バングミ著作権通知
- 門川:リコロブ二重版の出版資料
- KADOKAWA:ボーナスDLCの発売遅延発表
- 新井洋介 / 4Gamer:杉山一郎と峰橋太郎 2018年インタビュー
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データ集計日:2026年10月7日。