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銀の事件

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『シルバーケース』は、グラスホッパー・マニュファクチャルによる犯罪サスペンスアドベンチャーです。 1999年の東京24区を舞台に、物語は一連の殺人事件と伝説の殺人鬼・上原神威から始まります。

作品情報
作品のタイトルシルバー事件
中国名銀の事件
資料に記載された出版日1999-10-07
プラットフォームPS / PC / macOS / Linux / PS4 / Nintendo Switch
ジャンルAVG
別名シルバーケース
開発グラスホッパー・マニファクチュア
公開ASCIIエンターテインメント、グラスホッパー・マニュファクチャリング、日本一ソフトウェア、プレイズム
文字須田剛一
ゲームエンジン不明(PS版)、Unity(HDリマスター)
情報源が記録したウェブサイトアドレスhttp://thesilvercase.com
外部リンク:ソースレコードhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=38284 / https://vndb.org/v20032 / https://store.steampowered.com/app/476650/

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

第24地区の殺人事件

警察は今回の事件が20年前に政府関係者を暗殺した上原神威と関係があると疑っているが、その人物の正体は不明である。 プレイヤーは特殊部隊とつながり、捜査が現場に入り、関係者や記録に連絡を取るにつれて、市内のさまざまな機関からの情報が徐々に交差していきます。

調査参加者

20年前の捜査官である草濘哲五郎が担当し、相棒の小代澄夫はより控えめな人物です。 千鶴は科学的証拠とデータを用いて事件を解決し、森川清は長年草惘と共に働いてきた捜査官です。 中手川守知は治安部出身で、主に本部からの捜査指揮を執る部門間のコミュニケーションに長けています。 これらの個人の経験と責任が警察内の労働分担を形成しています。

現代版を探る

作戦には一人称視点のシーン探索、捜索、パズル処理が含まれます。キャラクターの会話を読むことは事件理解の重要な部分です。 Steamは2016年に発売された現代版をリリースしました。 1999年のPlayStationオリジナルもまた、リリースの節目となりました。 どちらも24地区と神威事件を中心に展開しているため、バージョン情報は別途記載すべきです。

24の地区計画・犯罪機関

政府が計画した24の地区は、収入、情報へのアクセス、社会的地位に大きな格差をもたらし、住民の抵抗と犯罪の増加を招いています。 暴力犯罪課は暴力事件の捜査だけでなく、犯罪を感染力のある標的とみなし、現場での対応に特別な権限を持っています。 プレイヤーの視点では、主人公は元々共和国の特殊部隊に所属しており、その行動を通じて警察機関の内部やエリアに入り込みます。

神威の病院記録

公式プロフィールには、1979年3月の神威の逮捕、IMM病院への入院、そして医療処置が履歴書の一部として記録されています。 新たな連続殺人事件が始まり、カウンセラーを殺害した後、彼は逃亡した。 20年前の暗殺未遂事件、産業災害の目撃者、法的に扱いにくい事件がさらなる捜査の手がかりとなる。

創設メンバーおよび長期パートナー

森川は暴力犯罪課の創設メンバーの一人であり、草濘が地元の捜査官だった頃から一緒に働いていた。 澄夫は草濘の現在のパートナーです。 元ジャーナリストのトキオは神威事件の後に記憶を失い、その経験は5年後に第25区で続いた。

出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。

関連項目

参考文献

出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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