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イカハタ

イカハタはゲームおよび関連する声優制作に参加しています。

追加情報
舞姫システム運命樹、アスラ投稿プロデューサー

マイヒメシステム運命樹 修羅関連制作

プロデューサーとして、彼はアスラのサブタイトルの選び方を説明し、戦いの背後にある悲しみを強調しました。

サブオプションとしての字幕

2006年4月5日の日記で、上畑は「舞日め:運命修羅のシステムツリー」の副題はチームが共同で候補者を提案した後に決定したと述べています。 「紫」はかつて季子草や忘草のイメージと結びつく二次的な選択肢でしたが、最終的にチームは「アスラ」という言葉の方がより強力で具体的だと感じました。

関連項目

参考文献

データ集計日:2026年10月7日。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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