《DS的學生會》中由玩家在會議結束後填寫的記錄系統。
| 負責角色 | 杉崎鍵 |
|---|---|
| 階段 | 會議結束後 |
記錄方式
會議時可用手寫筆記留下線索,再整理成議事錄。 玩家所選記錄並非只檢查記憶準確度,某些不忠實於對話的寫法也會改變好感。
會議聯繫
記錄與前面的議題、眼神交流共同組成學生會互動。 會話可能跨日延續,課後自由行動則提供會議外的事件。
關聯詞條
- 採用此系統的遊戲:學生會的一己之見:DS的學生會
- 負責角色:杉崎鍵
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。
《DS的學生會》中由玩家在會議結束後填寫的記錄系統。
| 負責角色 | 杉崎鍵 |
|---|---|
| 階段 | 會議結束後 |
會議時可用手寫筆記留下線索,再整理成議事錄。 玩家所選記錄並非只檢查記憶準確度,某些不忠實於對話的寫法也會改變好感。
記錄與前面的議題、眼神交流共同組成學生會互動。 會話可能跨日延續,課後自由行動則提供會議外的事件。
資料整理日期:2026-10-07。