카메라 위치와 피사계 심도를 이용해 3D 렌더링 환경에서 2D 캐릭터를 결합해 무대 효과를 만듭니다; 공식 성명에 따르면 상하이 사진에서 악몽 같은 장면은 단 한 장만 촬영되었다.
규칙
카메라 위치와 피사계 심도를 이용해 3D 렌더링 환경에서 2D 캐릭터를 결합해 무대 효과를 만듭니다; 공식 성명에 따르면 상하이 사진에서 악몽 같은 장면은 단 한 장만 촬영되었다.
카메라 위치 및 실시간 이미지
시네마틱 카메라 앵글은 실시간 렌더링 장면과 연결되어, 플롯 안내부터 전투 클라이맥스까지 구간을 조율합니다.
관련 항목
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참고문헌
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.