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El día que cantan las campanas: ~una historia de la Chica Angélica, llegó al Campo Soleado.~

"Suzu ga Utau Nichi" es una aventura romántica lanzada por Tactics en 1999. El protagonista viaja entre la academia y un trabajo a tiempo parcial en un pueblo costero. Un día lluvioso, conoce a una misteriosa chica llamada Suzu, y el día de verano, que antes era tranquilo, cambia en consecuencia.

Información de trabajo
Título de la obraEl día que cantan las campanas: ~una historia de la Chica Angélica, llegó al Campo Soleado.~
La fecha de publicación indicada en los materiales1999-05-28
AndénPC
GéneroAVG
DesarrolloTácticas
GuionYuya Arishima, Ruzarin Kashiwagi (Kashiwagi Perdedor).
Animación claveLady Taimaru
MúsicaRuzarin Kashiwagi (Kashiwagi Perdedor), Ebi, YET11 (Tsutomu Yoshizawa), amakko2
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=361 / https://vndb.org/v8528

Reunión en un día lluvioso

La vida del protagonista está ocupada por clases particulares y trabajos a tiempo parcial, y Suzu aparece de repente ante él, y después viven juntos. Sus reacciones ante los acontecimientos cotidianos, la opinión de sus amigos sobre ella y los cambios tras el reencuentro de la protagonista con un viejo conocido conforman los acontecimientos principales de este verano.

La gente que me rodea

Nanami Shinjou conoce al protagonista desde hace mucho tiempo y disfruta nadando; Hotaru Tsukishiro es una compañera de secundaria con la que se reencuentra tres años después, regresando de la Universidad de Tokio para el verano en ese momento. Ella lo conoció en un colegio de preparación y a menudo bromeaba y se molestaba con él. Mitsuki Okada es la hermana menor de su amigo Okada y está conectada con la ruta de Suzu.

Acción en la ciudad

Los jugadores eligen lugares de viaje y diálogos a medida que avanza la fecha, dirigiéndose a estaciones, centros de tutoría, calles comerciales, parques y otros lugares donde conocer a los personajes. Las actividades y festivales costeros entrelazan diferentes etapas de la vida diaria. Las ubicaciones en el mapa están influenciadas por cambios de opciones, acciones y eventos previos que afectan a rutas posteriores.

Comienza la ruta

Guía del jugador: Tras completar la historia de Suzu, puedes entrar en la ruta de Mitsuki. Tras completar la ruta de Nanami, se desbloquea más contenido sobre Chiya. Por tanto, las historias de algunos personajes deben leerse después del primer despejado; Los personajes están interconectados, lo que también afecta al orden en que aparece el contenido.

Música y funciones de lectura

El juego utiliza lectura de texto sin voces de personajes, y la música está incluida en formato CD-DA. El programa incluye 'Let's Move the Edge' y 'Sing', así como la pieza instrumental 'Let's Be Happy' utilizada al final. Tras completar el nivel, se pueden ver y reproducir imágenes y apreciación musical.

Versiones y personal

La primera edición se lanzó el 28 de mayo de 1999, y una edición de bajo coste se grabó el 14 de septiembre de 2000. Planificación y guion firmados por Ruzarin Kashiwagi, con otro guion de Yuya Arishima, arte original de Musutamaru; Satoshi Shimazaki era responsable de la programación, YET11 participaba en la programación y ejercía como director de producción, y el equipo musical se identificaba como TacticsSoundTeam.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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