Jeff Kliment在《冥界狂想曲》中署名為原作聲音負責人及1998混音。
| 冥界狂想曲崗位 | 原作聲音負責人及1998混音 |
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冥界狂想曲相關製作
Jeff Kliment在《冥界狂想曲》中署名為原作聲音負責人及1998混音。
LucasArts的聲音製作
Kliment在2003年概括部門的聲音工作時說,平衡對白、音樂與音效需要與品質保障和程式人員密切合作。 由於混合在遊戲中即時完成,團隊反覆遊玩,持續調整設定,讓不同聲音能清楚地呈現。
選擇作曲者時,他會考慮個人擅長方向、製作人的偏好與檔期; 決定有時由製作人作出,有時由他作出。
關聯詞條
- 參與作品:冥界狂想曲
參考來源
資料整理日期:2026-10-07。