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堀井雄二

堀井雄二參與《港口鎮連續殺人事件》的原作。

參與作品

《港口鎮連續殺人事件》的資料中,堀井雄二署名為原作。

從犯人設定構造PC原作

堀井在2026年對談中回憶,製作早期PC版《Portopia》時先確定犯人,再邊寫劇本邊朝結局構造遊戲,作畫與程式也由他完成。

FC版的逐句刪改

FC版《Portopia》製作末期超出容量約2KB。 堀井檢查約千段文字,按每段縮短約兩字的思路逐句刪改,同時保留讓玩家會心一笑的內容。

程序分工後的交接資料

回顧《オホーツク》的程序分工時,堀井說明,他把各場景的指令、顯示文字和條件寫成類似流程圖的資料,交給程序人員。 收到實現後,還會重寫難以理解的文字。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-07。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-15

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本译文依据的源修订